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【食尸鬼王】越早建造,被动技能2的效果就能突破越多的血量限,

等到了后期进攻怪的攻击力去了,

吸血跟不受到的伤害,被动技能2就没效果了!

叶生感觉这11个食尸鬼王当前排已经差不多了,没必要建造太多,

毕竟攻击力低是它的硬伤!

叶生在考虑,要不要建【夜魔】这个英雄给【食尸鬼王】提供吸血光环!

如此一来【食尸鬼王】能在最短的时间里吸满限血量,

想了想,还是算了,

他还不知道英雄塔被打爆后,还能不能建造新的英雄塔!

先观望观望!让别人踩踩坑再决定,

然后叶生将防御塔的其他5个,在地砖的最后一排,各自建造了一个,

叶生看过了它们升级后的属性,全部都不是输出型的防御塔!

留下它们的作用纯粹是留塔种用来激活更高品质的英雄防御塔!

它们距离食尸鬼王只有3个地砖的距离,

进攻怪和食尸鬼王打架的地方,在它们的仇恨范围内,

这样不行,死了就没了,

于是叶生不得不花费1100金币,给每个食尸鬼王买了一个移动,

将它们全部往前移了10个地砖的位置!

这个位置可以保证食尸鬼王打怪的地方不在后面5个种子塔的仇恨范围!

距离进攻还有十几秒的时间,

使用了【防御塔随机】按钮,

才200金币,不多,

随后防御塔建造栏里的6个防御塔随机成新的别的防御塔!

叶生看了一下,

赫然发现面有一个【牧师】防御塔,

运气是真的不错啊,

叶生一直想要这个防御塔!

突然建造栏一黑,!

【叮!第4波进攻开始】

【麻雀】

混乱型攻击力:21

攻击间隔:1.4

攻击距离:近战

血量值:500

中甲型护甲:3

击杀可获得2金币!

4波的进攻兵果然超过了20的攻击力

估计还会有一批玩家很难挺过这一波

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