【食尸鬼王】(不死精英)
等级:1
生命值:8040+1206
混乱型攻击力:495+74
攻击间隔:0.6
攻击距离:60
国王型护甲:3
被动技能1:(贪食):每次攻击,可回复60%伤害值的血量!所有吸血类的光环,享受两倍效果!
被动技能2:(鬼王):满血状态时,(贪食)效果吸收的伤害回复血量,可突破血量值限,增加食尸鬼王同等的吸收血量的血量值限,可增加限10万×等级,增加的血量值永久存在!
(升级)
“哇!!”
【食尸鬼王】的属性让叶生不由得发出了惊呼声!
“被动技能2,这也太太太强大了吧!永久增加的血量值突破限,效果吸满,简直是坦克中的超级坦克!”
【食尸鬼王】还是一个升级兵种,等级越高,能增加的血量值限就越高,
这,
让叶生忍不住将【食尸鬼王】进行升级!
【叮!升级(食尸鬼王)需消耗1200金币,4人口,升级是\/否】
【是】!
随后【食尸鬼王】身白光闪过,升级完成
叶生继续
又消耗了5500的金币,8人口,将【食尸鬼王】连继续升了2级
【食尸鬼王】(不死精英)
等级:4
生命值:20800+3120
混乱型攻击力:1591+238
攻击间隔:0.6
攻击距离:60
国王型护甲:3
被动技能1:(贪食):每次攻击,可回复60%伤害值的血量!所有吸血类的光环,享受两倍效果!
被动技能2:(鬼王):满血状态时,(贪食)效果吸收的伤害回复血量,可突破血量值限,增加食尸鬼王同等的吸收血量的血量值限,可增加限10万×等级,增加的血量值永久存在!
防御塔升级,技能效果没变,只增加了基础属性值!
叶生收手,没再继续升级这个【食尸鬼王】,
因为升到5级,需要消耗4000金币,有点小贵了,
他还想多合成几个!
随后他如法炮制,
一共吞噬合成了10个1级的【食尸鬼王】
它们消耗的资源还真不少!期间人口不够又开了100个
建造好它们,资源只剩下了
金币:7253,铁矿石,7054,银矿石:6899,木材:3109,人口144\/208
这样的消耗是值得的,
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