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【食尸鬼王】(不死精英)

等级:1

生命值:8040+1206

混乱型攻击力:495+74

攻击间隔:0.6

攻击距离:60

国王型护甲:3

被动技能1:(贪食):每次攻击,可回复60%伤害值的血量!所有吸血类的光环,享受两倍效果!

被动技能2:(鬼王):满血状态时,(贪食)效果吸收的伤害回复血量,可突破血量值限,增加食尸鬼王同等的吸收血量的血量值限,可增加限10万×等级,增加的血量值永久存在!

(升级)

“哇!!”

【食尸鬼王】的属性让叶生不由得发出了惊呼声!

“被动技能2,这也太太太强大了吧!永久增加的血量值突破限,效果吸满,简直是坦克中的超级坦克!”

【食尸鬼王】还是一个升级兵种,等级越高,能增加的血量值限就越高,

这,

让叶生忍不住将【食尸鬼王】进行升级!

【叮!升级(食尸鬼王)需消耗1200金币,4人口,升级是\/否】

【是】!

随后【食尸鬼王】身白光闪过,升级完成

叶生继续

又消耗了5500的金币,8人口,将【食尸鬼王】连继续升了2级

【食尸鬼王】(不死精英)

等级:4

生命值:20800+3120

混乱型攻击力:1591+238

攻击间隔:0.6

攻击距离:60

国王型护甲:3

被动技能1:(贪食):每次攻击,可回复60%伤害值的血量!所有吸血类的光环,享受两倍效果!

被动技能2:(鬼王):满血状态时,(贪食)效果吸收的伤害回复血量,可突破血量值限,增加食尸鬼王同等的吸收血量的血量值限,可增加限10万×等级,增加的血量值永久存在!

防御塔升级,技能效果没变,只增加了基础属性值!

叶生收手,没再继续升级这个【食尸鬼王】,

因为升到5级,需要消耗4000金币,有点小贵了,

他还想多合成几个!

随后他如法炮制,

一共吞噬合成了10个1级的【食尸鬼王】

它们消耗的资源还真不少!期间人口不够又开了100个

建造好它们,资源只剩下了

金币:7253,铁矿石,7054,银矿石:6899,木材:3109,人口144\/208

这样的消耗是值得的,



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