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听我说,谢谢你。

于是,在方奇转移思想吐槽系统的功夫,他面前那个一开始极度复杂,但最后被简化成古代无脑小游戏的属性面板,悄无声息的消失了。

如果是正常人在这里,他多半会意识到,哦,好像还有一个任务等着我。

虽然他只在这一章开头出现过一次。

稍微有点不正常的,吐槽一下系统的表面功夫之后,稍微在心里整个活,大概也会慢慢想起来自己接到了一个猎杀任务的事儿,并琢磨着怎么给他办了。

毕竟,他们现在“没事儿”了。

“没事儿”这种事,小到加班任务做完发懵开始思考我是点个外卖还是直接回家将就一口面包吃了算了,大到放小黑屋关禁闭睡到再也睡不着浑身长草思考要不要干他一票,都是人类暴躁的一大原因。如果这个时候想起来之前好像有个谁说了什么,那么大概率会直接去办这件事。

但我说过,这是“正常人”会干的事。

方奇,很明显不是一个正常人。

那么他在干什么呢?

研究面板。

准确的说,是研究面板会“在什么时候出现”以及“在什么时候消失”。

于是,在没有造成比较大的动静的情况下,他迅速地完成了这个小实验,并把时间控制在了五分钟左右。

“原来如此。”他小声说:“唤出和收回面板的条件都是默念一声系统,如果唤出之后没有收回的话,界面会在视角较大幅度连续移动之后淡化,并迅速消失是吗。”

“啧。”他干笑了一下:“这么简单的系统还这么人性化,真是难为你了,统子。”

如他所说,这个所谓的系统设定的面板,真的很“人性化”。

一个“玩家”在进行一些动作较大,惊险刺激,少儿不宜,在这里不便过多描述的运动时,如果总是突然出现面板,这个问题的严重性暂且不提。就算是在日常生活中,一个不够人性化的系统面板能整出的问题也是巨大的。即使他是足够优秀的。

还好,这个面板并没有这种问题。

就算只是在普通的走路,如果不能集中精神默念一声系统,面板都不会出现。

你问方奇是怎么知道的?

谁会傻傻的站在原地实验啊,那当然是移动到起码让自己觉得安全的地方,再研究系统。就算找不到,也要走两步增加一下安全感。

这一走,系统的人性化设置就体现出来了。

走着走着,方奇的表情变了。

空气里飘来了不一样的味道。

这是......

方便面?

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