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一头两米多高的战斗傀儡,闪着蓝色的眼睛,正扫视着眼前的人类,据说这种傀儡是按照泰坦的造型制作,硕大的拳头和脚掌,贯穿身体脉络的巨大符文闪着蓝色的光芒,给人强烈的压迫感,感觉人类在其面前随时会被碾碎。

原来建这么高是为了方便它。

战斗傀儡是矮人族的经典作品之一,锻造守卫系列的巅峰之作,曾经卡尔也驾驶过,可以用意识操作傀儡的行动,也可以给它设定简单的指令。

例如眼前这只战斗守卫,设定的指令应该是消灭除了特定人员之外进入大门者。

为什么卡尔敢这么肯定呢,因为它的眼睛,和全身的符文脉络,从蓝色,变成危险的红色了。

即便设定上每个锻造者会有所不同,但是战斗模式大家都是统一的红色,只要不傻,看着这危险的红色氛围灯和气势汹汹的步伐,都知道来者不善。

卡尔试探性的发出火球术,在触碰到傀儡的一瞬间就消失了。

‘果然和我设想的一样,禁魔石战斗傀儡。’

碰上这种级别的战斗傀儡,可就要头疼了,战斗傀儡本身物理防御力就强,再加上禁魔石的加持,还有魔法免疫,基本是物理攻击和魔法攻击双双无效,一般的冒险者碰到只能抱头鼠窜。

但是卡尔可不是只会魔法的魔法师而已。

在艾西利亚大陆有一句谚语:一个不懂近战的魔法师,不是一个好冒险者。

战斗傀儡实际上也是有弱点的,弱点就在于关节。

看似是石头锻造的产物,其实其内里的核心还是机械技术。

关节处的衔接,靠的都是机械结构的设计,整个机械结构都是仿生的,以模仿人类动作作为行动模式。

而卡尔也肢解过一些人体,对人体的结构非常了解,毕竟身为死灵法师,研究这方面属于职业素养。

再加上上一世对战斗傀儡的拆解有些许心得,卡尔站在原地,丝毫不慌。

战斗傀儡的关节似乎也有点迟钝,朝着卡尔缓慢走来,抬起双手,正准备攻击。

两颗巨大的手掌带着呼啸的风,向卡尔拍去,形似双峰贯耳,实则这两巴掌下来,能直接把人拍成肉泥。

卡尔不慌不忙朝左侧翻滚,用法杖底部尖端朝着左掌后方的腕关节轻轻一点,左手如同没有了连接一般直接咚的一声砸在地上,扬起一阵灰尘。

战斗傀儡没有强大的思考能力,左手没了就用右手握拳攻击,右手没了就用左脚,左脚没了就直接倒在了地上扑腾,为了防止意外发生,卡尔直接断开了其颈关节的连接。

全身都没了的战斗傀儡只剩一个脑袋在地上,红色的战斗灯光逐渐转变回蓝色,蓝色越来越暗,逐渐熄灭。

如此快速且高效的解决方式也只有卡尔能做到,战斗傀儡的缺陷就在于各个关节的后方,只要稍加破坏就能轻松断开,当然稍微修复也能重新连上。

随着战斗傀儡的倒下,隧道深处的大门被打开,一阵热浪扑面而来,炽热的气息温暖了卡尔的身体。

走出隧道,刺眼的光线照的卡尔一时间睁不开眼,适应过后,被面前的景象所震撼。

巨大的熔岩瀑布从上方倾泻而下,汇聚在地底的熔岩池中,巨大的热浪就是由此掀起,明明没有海水一样的实体,却让卡尔真真切切的感受到了一波又一波的热浪在空气中翻滚。

脚下无路,只有一根巨大的锁链,连接脚下到对面的洞穴。

卡尔一咬牙,直接走了上去。

铁链被高温烘烤的很烫,灼烧着卡尔的脚底板,脚下便是岩浆深渊。

一旦稍有不慎掉落下去,

连骨头都捞不到。

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