玩家只能畏头畏尾,直到隐藏规则的暴露,或隐藏裁判的死亡。
关键玩家不知道游戏会不会公布这两种情况。
大部分玩家一定会因此疑神疑鬼,导致无法在这场大型游戏中发挥作用。
这就是大型游戏的恐怖之处吗?从一开始就让所有玩家陷入了进退维谷的思维怪圈之中。
楚泽明暂时放下了得不到答案的思考,着眼观察起这张大桌子上的陈列来。
桌子上一半是投影画面,一半则是奇奇怪怪的道具,有卡牌、硬币之类的。
NPC们一边看着投影画面,一边在手里来回摆弄硬币。
楚泽明站到了NPC旁边,这才能清晰地看到投影。
他惊讶地发现,投影画面的正中央,正是在15点游戏中见过的怪人NPC。
她正在一间摆有一堆金币的小屋里,身边有6个她的族人,地板上写着几行字。
楚泽明定睛一看,那字居然是游戏规则!
这7个人身处造神游戏之中!
他看着身边的NPC的动作,终于明白了。
他们是在模拟7人的游戏结果。
“看来是他们的族人在帮她通关游戏啊,如果真是这样的话,这个‘童话故事’的主角一定是她了吧。”陆煜贴过来说。
楚泽明陷入深思:“不一定,先别妄下定论。”
说罢,两人观察起投影画面中的游戏规则来:
“一、房间内有20000枚金币,7名玩家需要按照顺序,依次取走一定数量的金币。”
“二、玩家取走的金币数量不能高于前一位玩家取走数量的2倍,且不能低于前一位玩家取走数量的1倍。”
“三、游戏一共2轮,每轮每个玩家只能取走一次金币。”
“四、如果金币在第一轮被全部取走,则所有玩家死亡。”
“五、在第二轮中取走最后一枚金币的玩家获胜,其余玩家死亡,游戏不可提前退出。”
楚泽明皱起了眉头,不可提前退出的多人游戏?
这样的话,7个人里最多就只有1个人能活下来。
游戏内容还是变数较多的博弈,不仅要考虑到其他玩家取走的数量,还要考虑如何在第二轮拿到最后一枚金币。
这个游戏在大家拿走金币的数量全部公开的情况下,是几乎没有必胜法的。
只有不公开金币数量或通过藏金币、误导其他玩家等方法作弊才能确保获胜。
但是只要其他玩家不傻,总会有人发现。
换句话说,武斗基本上是不可避免的。
这也是造神游戏的一贯风格,游戏的智斗阶段让玩家心生罅隙,最后以武斗的形式爆发。
但楚泽明并不觉得造神游戏的最终目的会这么浅显无聊……
身边NPC的对话,让楚泽明的思绪回到了眼前的游戏。
“白是要第一个拿金币的玩家,算出让她获胜的方法了吗?”
“快了,快了。”
他们手中硬币上的数字不断变换。
那些硬币看来是被他们当做计算器一样使用着。
陆煜凑了过来:“白?是不是在说我们15点游戏见过的那个?”
“应该是。”
楚泽明开始心算起来,但相对于游戏来说,他更在意的是投影画面中玩家的状态。
7个玩家围在一起,紧密地商讨着。
这投影能传递语音。
楚泽明听得清清楚楚,他们在讨论怎么让白一个人赢下游戏!
这太不正常了!
7个人里只有1个能活是很明显的事情。
他们不仅没有因此相互算计,反而在齐心协力吗?
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