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在莫闲不知时间流逝的刻苦努力之下,他终于完成了理论考核,在这期间,他已经把所有《基础锻体法》的教学类型都看了几遍,就是为了能够很好的去记住这些知识。

不知道是不是莫闲的“神”属性变高了,他发现自己的学习速度比之前快得多了,只是比之前提升了一点点的属性,就给莫闲带来了这么大的变化,这让他感到很惊喜。

看来自己的策略是没有错的,基础属性果然很重要,基础属性的提升是综合方面的提升,以前能够办到的事情现在能够办得更快,以前办不了的事情现在可以去办。

这就是基础属性的作用,直接简单粗暴的提升个人的综合实力,简称力大砖飞。

完成理论考核之后,莫闲来到了第二个考核,第二个考核是实践考核,这个考核开始之后,莫闲来到了一处训练场所,不再是之前的教室。

实践考核不限时间,不限次数,只要通过三个关卡就可以通过考核。

这三个关卡分别考核呼吸法、锻体法和步法。

呼吸法关卡的完成条件是要坚持基础呼吸法十分钟以上。

锻体法关卡的完成条件是要连续完成三次锻体法。

步法关卡的完成条件是要根据给出的步法指示,不断切换步法,而且要跑够三千米。

这三个关卡都各有其难度,为了试试关卡的成色,莫闲三个关卡都试了一遍,发现呼吸法关卡最容易,锻体法关卡中等难度,反而是步法关卡是最难的。

呼吸法关卡之所以容易是因为《基础锻体法》里教的呼吸法本身就容易,其操作起来也相对简单,主要还是其步骤少,只需要按照其练习半个小时就可以掌握。

这个呼吸法就是容易上手,难的地方是不容易养成习惯,在《基础锻体法》里本来就说要长时间的练习才可以,简单易上手,但想练的得心应手那就难了。

呼吸法关卡没有外界环境的打扰,只要集中精神去进行呼吸法的操作就可以了,这个关卡最难的地方不是呼吸法,而是集中注意力。

莫闲不是小孩子,坚持十分钟还是可以的,虽然一开始也失败了,但多来几次他就完成了这个呼吸法关卡。

“这个呼吸法关卡真的不是给小孩子去镇定下来而设置的吗?”

莫闲如此吐槽道,因为这个关卡对于大人来说确实不难,反而是对于爱分散注意力的小孩子来说有些难度。

第二个关卡是锻体法关卡,这个关卡主要考验的是学生的身体素质,与学生对于锻体法的熟练程度。

学生的身体素质不够的话,就不能打完一套锻体法,打一套完整规范的锻体法还是比较累的,但这个难不住在副本里的莫闲,因为他在副本里是不会感到累的,相当于开了挂。

而对于锻体法的熟练程度这个问题,才是难住莫闲的主要原因。

打完一套锻体法就得十几分钟,其中难度根本不是呼吸法这个简单的操作可以完成的,而且锻体法关卡的要求是打完三次锻体法都必须是完整规范的。

虽然完成关卡要求里没有说,但是关卡完成需要,所以莫闲也只能用他那笨拙的手脚去学习锻体法。

虽然莫闲之前在看锻体法时觉得“就这?”,但真的当他上手之后才发现自己错了。

想想也是,大部分人都是一看就会,一做就废,所以才会有那个经典笑话。

脑子:我会了。

身体:会,会了吧。

手和脚:根本不会。

莫闲的各种器官各有各的想法,然后就会在脑海里完美复现,现实中手忙脚乱。

所以为了通关锻体法关卡,莫闲也只能跟着《基础锻体法》的视频资料,一步步的去练习,直至熟练。

有了属性提升的加持,再加上莫闲在大学学过一些健身功夫,所以他学习这套锻体法还是比较容易的。

这套锻体法的动作不是很激烈,反而是比较缓慢的,可能是制作者们考虑到小孩子学习能力的问题,所以动作往往是比较温和缓慢的,虽然打完一套要十几分钟,但是也可以按自己的身体情况自行加速,或者减速。

在莫闲的不懈努力之下,练习了许久的他终于完成了第二个关卡锻体法关卡,来到了第三个关卡。

虽然这三个关卡可以随便去挑战,但莫闲还是觉得应该先把简单的问题解决,再去解决难的问题,不然解决难的问题时就会想着容易的问题,这样反而是给自己增加难度。

柿子要挑软的捏,饭要一口一口吃。

这个第三关卡的难度在莫闲看来有两个,一个是步法的运用问题,一个是跑路地形问题。

是的,那三千米的道路不是平坦的训练场跑道,而是一个类似电视节目里的挑战跑道,也有一点像是越野跑道。

在这种路上跑,莫闲不仅要关注自己的跑步步法,还要关注地形,这个关卡不仅有时间限制,但它还有速度限制,不能低于一定的速度,超时了也不行,而且用的步法错了也不行,虽然用的步法错了也跑步过去就是了。

唯一让莫闲感觉还不错的就是这个关卡还有步法切换的提示,不然他就觉得自己得困在这个关卡很久了。

这个关卡没有办法偷懒,莫闲也只能在失败中成长,每一次的道路都不一样,但是使用的步法是不变的。

这第三个关卡是纯纯的实践关卡,不仅仅要考验莫闲的步法熟练度,还要考验他的反应能力,他不能停下来,停下来就会被判定为失败。

莫闲在一次又一次的失败中,不由得感慨“武道”世界里的小孩子真是辛苦,不知道他们是否也和他一样。

不过莫闲想想也是,在那种个人武力世界,危险随时会降临,跑不掉就会死,在现实世界里可没有这种跑不掉就会死的事情时常发生。

嗯,至少在华国是这样的,在现实世界里的其他国家就不知道了,莫闲没去过,不做评论。

莫闲一边脑袋胡思乱想,一边靠着熟练的步法跑过各种障碍,他已经在第三关卡了很久了,比之前第一、第二关加起来卡得都要久,而且他现在还没有完成。

因为每一次失败是没有存档的,每一次失败之后,道路也不一样,所以莫闲在这个第三关得到了持久的训练。

在经历了许多次的失败之后,莫闲终于凭借自己不会累的身躯和坚毅的精神完成了这最难的第三关。

完成的那一刻,莫闲的精神状态已经不太好了,最后完成前的几次挑战,他的精神就已经没有什么清醒的意识了,都是凭借的自己对于步法的熟练去完成了这第三关卡。

“我终于知道系统告诉我精神状态会被消耗是什么意思了。”

莫闲躺在地上,也许应该叫躺在“地板”上,因为周围的环境渐渐消失了,他回到最初进入关卡的那个空间中。

“话说,这不是个日常游戏系统吗,怎么副本这么难?”

莫闲跑了这么久,身上一滴汗都没有,他觉得他现在用的身体完全就是一个承载他意识的“泥土容器”,除了给他人一样的外表,里面都是空气。

莫闲觉得自己在这个空间里呆着大概有十多天的时间了,他都有些忘记现实世界了,只想着如何学习和完成考核。

“系统,不能直接灌顶吗?”

“不能。”

系统的答复比之前都要快,莫闲回忆其之前系统的回答速度,他现在都要觉得系统是“人工服务”,而不是“机器服务”。

不过那也不重要,完成副本就好,就是不知道以后还是这么长的副本要怎么办,不能每一次都是这样的副本吧,要是这样莫闲迟早得患上“不想打副本病”。

莫闲摇摇晃晃地站起来,虽然身体不累,但他的精神很累啊,这个在副本的身体就是个提线木偶,精神才是真正的他。

莫闲点开“副本”面板,上面写着副本完成,下面还有一个“结束副本”按钮,受不了的他现在只想快点结束这场噩梦,然后回到现实世界睡一觉。

“也不知道我的精神怎么能支撑这么久。”

还没等莫闲反应过来,他就躺在床上睡了起来,他进入“家园”之前,就已经躺在床上了,不然他就得在地板上睡了。

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