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三枚子弹毫无意外的命中了墨玉京的身躯,但在命中之前他做出了最后的努力,躲开了那一枚瞄准头颅的子弹。

打中了。

魔弹射手感觉到子弹传回来的反应,射出去的魔弹不仅可以有限的操控方向,还能够回馈命中与否的情报。

此时他便从射出去的魔弹之中感受到撕裂肉体,舔舐血肉的快感。

猎物已经受伤了。

魔弹射手再度压上一枚魔弹,这已经是第六发魔弹了。

魔弹射手在同一时间段只能够拥有七发魔弹,每一发魔弹都要比上一发强大且诡异。

从第三发魔弹开始,甚至可以在狭小房屋之中经过数十次跳弹来改变弹道方向,实现在敌人面前开枪却能够打中敌人后背。

按照魔弹射手和魔鬼的契约,一条灵魂换取七枚魔弹,一旦第七发魔弹无法收割灵魂,那么第七发魔弹便会收走魔弹射手的灵魂。

所以对于魔弹射手来说,魔弹的安全使用标准是在第六发魔弹的时候结束战斗。

第七发魔弹便是穷途末路,将自己生命和灵魂放在赌桌上的行为了。

众所周知,魔鬼这种生物喜欢在契约里面耍手段,谁也不能够保证作为最后也是最终的第七发魔弹到底被做了什么手脚。

至少魔弹射手不知道,也不想亲身去体会。

第六发魔弹,将会是致命的一击。

魔弹射手像是山林之中冷静的猎人,用眼睛,用手中如同猎犬的狙击枪去搜索猎物的所在。

受伤的猎物无法逃过魔弹的追杀,在将猎物咬杀之前,第六发魔弹绝对不会被停止。

屏住呼吸,眼睛在闪电撕裂暗幕之时迸发的光芒中惊鸿一瞥,手中的枪支更如同忠心耿耿的猎犬,为它的主人观察猎物的所在。

无光的黑夜,在这钢铁和水泥的丛林之中,有着什么东西正在向他飞速的靠近。

手指缓缓的放在扳机上面,魔弹射手很清楚这是一场狩猎,猎人和猎物随时可能发生变换。

狙击手的交锋,胜负不过三秒,生死只在一瞬。

魔弹射手通过魔弹对敌人造成伤害之后,随着时间的推移,敌人的身形将会越来越清晰。

不管是躲在房屋的背后,还是躲在阴影之中,在魔弹射手的视线下都无所遁形。

所以和魔弹射手对战,属于双方都不希望将时间拖长的类型。

敌人自然不用说,谁也不乐意面对一个开了弧线追踪弹道,锁头,还有透视的挂狗。

而魔弹射手?

七发子弹干不掉别人,就得拿自己的灵魂去给魔鬼抵账了。

那些该被吊死在火刑架上的魔鬼每收到一个灵魂并不是直接给予七发魔弹,而是将魔弹补充到七发。

魔弹上限被固定死的前提下,每一个魔弹射手都是在拿自己的灵魂去进行赌博,每一发魔弹的落空,便代表着1/7的失败。

没有回本可能的失败。

成为了魔弹射手之后,也压根不可能说绝对不开枪从而逃脱属于魔鬼的债务。

长久不开枪的后果,很有可能就是某天手里的枪突然失控,对准自己最爱的人。



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