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这个时候就会出现一个致命缺陷。

被顶级剧情、顶级画质洗刷过的双眼,再去看其他2K、1080P甚至是720P的画质,会觉得超级难受。

不到两分钟,第一个场景渲染完毕。

整个场景总共38秒,渲染过后,细节加深了至少三倍,放大之后就连脸上的细腻汗珠都可以清晰可见。

可能是这个场景的难度不够高,只有负责渲染的五名技术骨干稍微惊呼了几句之外,其他人一直没有说话,反而安静看着。

从这里不难看出,李导是有一定渲染水准的,但是还不清楚他的水准多高,得再往下看。

第二个要渲染的场景,直接上升到了难度系数4星的城市俯瞰。

是主人公站在一座高塔上,看着整个城市。

这个场景中规中矩吧,毕竟是俯瞰场景,画面被拉得很长,所以渲染起来说难不难,说容易也不是特别容易,所以是四颗星。

渲染完毕以后,场景放大的拉,会发现隔着好远的房子,可以看到不少窗户出现路人的戏份。

甚至就连街道上的人来人往氛围都给渲染出来了,最关键的是脚下的影子无比真实。

“这水准,就算从事电影制作渲染工作,年薪也不会低于20万美元。”这是大志给出的评价,单论个体水平来看,李导的渲染水准不弱他。

如果论整体水准,大志觉得自己还是更胜一筹。

毕竟大志从业这一行太久已经麻木了,很多时候考虑得非常全面,反而丢失了一定的理解,没有那么纯粹。

之后的半小时里,李昭阳先后渲染了至少6个场景,渲染出来的画质都达到4K标准。

再往后三个场景,才是重头戏,也是大志那几位技术骨干最期待的一刻。

前面的都是小打小闹,最后这三个场景才是考验真正水准的地方。

能将这三个场景渲染到2K的标准,在这行就可以混得风生水起了,年薪至少30万美元不在话下,折合下来也就是210万以上。

“男女主各占半边屏的场景画面,按4K标准来做,我敢说,业内能渲染得出来的,不会超过10人。”

大志这句话确实在理,也没人去反驳。

这种男女主各占半边屏幕的场景,很多电影也用作海报。

如果是海报、壁纸之类,4K没毛病,但是需要由几百个帧数组合而成的画面,4K就极难。

难度系数:五颗星。

那是一个风景优美的火山口上,不同的时间线,男女主出现在了这里。

男主是三年以后来这里的,同样的时间是三年以前,女主来到这里。

两人首次在日落的场景下呼唤着对方。

这时的剧情已经进展得非常紧张,不同的时间线,观众会觉得往下的剧情会怎么发展?

两人同时出现,那就太扯了,因为是不同的时间线,根本不可能同时出现。

在李昭阳的渲染下,二人的画面镜头不断重叠吻合。

直到……直到……直到日落之下映入的两道身影。

二人,都听到了对方的呼唤。

那是手腕上的红绳牵连在一起。

这种呼唤维持不到几秒就彻底归于平静,男女主拥抱了一个寂寞。

画面由此拉伸出来。

细节拉满了。

落日之下的场景,在李昭阳的渲染下,映照得跟现实几乎毫无差别,如同人生谢幕之后的一场回望。

或许只有里面的人物是2D虚拟化,才能够大概辨认出这不是现实,而是电影。

“大神,这是大神!”大志不断拍打自己的天灵盖,直呼牛逼:“李导有这种渲染水平,我不可能不认识啊!!”

有这种水平,在业内至少是响当当的大佬,年薪都是百万美元起步。



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