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很多曾参加游戏内部测试的玩家都重新选择了游戏初生地,回到了现实社会生活中常住熟悉的城市乡村对应开设的虚拟游戏服务区域内的城镇村庄,他们结交了更多同城市、同家乡的游戏玩家。

一起游戏任务活动的玩家都是熟悉的玩伴,大家建立的虚拟游戏社交关系将变得更加可靠,相熟的人群不断来往,人们现实社会生活中的交流也在不断的增加,彼此之间变得更加亲近。

抢先参与游戏内部测试任务活动体验的游戏玩家暂时拥有了远超新进游戏精英测试玩家的强大游戏实力,他们回归游戏竞争不激烈的亲朋好友齐聚的虚拟游戏环境城镇村寨中发展,在今后的一段时间内,他们都将会轻易的获得更多的虚拟游戏珍贵资源,同时还能在亲朋好友面前满足他们荣归故里的虚荣心。

有其利也必有其害,一心离开游戏内部测试服务区的游戏玩家们也将会失去他们曾经结识的游戏玩家,自行放弃了已有游戏势力的支持,大家在游戏内部测试运行期间好不容易建立的人际交往关系也将会慢慢的淡薄消失,不复存在。

大家相互依靠,经过半年时间共同经营建立的一个个强大游戏势力在大家各奔东西后轰然而散,分散离去的游戏玩家将再也不能借助游戏团队的强大力量快速向前发展,一起共同游戏的伙伴也有可能在将来的游戏时间里出现相互竞争的关系,甚至是彼此结仇敌对。

留下坚守的游戏玩家要么是现实社会生活区域相对应的虚拟游戏区域就是他们参加游戏内部测试运行所在的游戏服务区,他们没有必要重新选择新的游戏服务区,要么是乡土情结不是那么浓厚的游戏玩家,他们用逆推的游戏思维决定了继续留守游戏内部测试运行的中心服务区域更有利于他们今后的游戏发展,还有的是在游戏内部测试期间,游戏玩家实力、组建的游戏势力都在蓬勃向前发展,他们不愿意轻易放弃来之不易才艰难建立的游戏势力发展基础。

梦想虚拟网络游戏五大游戏内部测试服务区,决心重选游戏任务活动初生村寨返回现实社会生活家乡、学习工作所在城市区域范围对应的新手村庄、城池发展的游戏玩家,根据游戏系统提示通过虚拟游戏世界各地传送阵法快速前往各地游戏村寨。

梦想虚拟网络游戏世界各地人族城池村寨、宗派家族势力各自为政,彼此提防,相互争斗。人族各地城镇村寨势力关系并不都是和睦亲近的,相邻城镇的传送阵法很少是互通的,只有相隔较远又不相邻城池才会因各自利益需求一起合作建立能够快速来往的传送法阵。

五大游戏内部测试服务区玩家重新选择回归虚拟游戏家乡所在城池村寨,他们必须相互结伴并由游戏实力强大的NPC守卫队伍沿路护送才能顺利到达附近拥有传送法阵的城池亭镇。

游戏玩家通过各地城镇亭镇传送法阵离开九州四极五大游戏内部测试服务区快速抵达游戏玩家重新选择的虚拟游戏城池村寨。

游戏玩家将要回归对应现实社会生活城市乡村的虚拟游戏服务区游戏任务活动的意愿逐级递交给当地执政一方城镇的游戏NPC势力,游戏系统就会根据收集到的游戏玩家信息进行自动随机的分配。

游戏玩家回归到再次接纳他们游戏生活的城镇村寨,他们就会被准确的登记到新到游戏城镇村寨的户口名册上。



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