刚才那一波下来饶是他此时的状态也有点吃不消。
现在追去自己的确还有一战之力。
但是他不敢保证对方那边到底有多少只怪兽,回想起自己之前被围殴的场景,以自己现在的状态追过去万一对方又冒出来几只怪兽围殴他一顿他可就真没底牌了。
对方现在的情报他知道的太少了,万一对方那边还有更为强大的怪兽,到时候一起围攻自己指不定还等不到救援就没了。
因为在两只怪兽所逃走方向的远处,他感觉到了一股若隐若现的次元空间力量。
因此他断定那边很有可能那边会有埋伏,所以这一次他决定苟一波。
此时刘子然并不知道自己提前开启怪兽牧场通道的举动无意中救了另外两名玩家。
就这样在他的焦急等待中两名玩家也顺利的回到了怪兽牧场。
回来之后不管是刘子然还是两名玩家也总算是松了一口气。
“这一次出去两名玩家击杀了一只怪兽获得了一千点的能量值。”
“刚好能够让修女别跑重新抽一只怪兽。”
等到两名玩家离开了之后刘子然这边也开始盘算了起来。
虽然在他的设定中玩家们完成了任务或者击杀了怪兽都能获得相应的能量值。
而这些能量值需要从自己手里抠出来给他们。
不过好在自己并没有开启游戏商城,所以现在玩家们拿到手里的能量值并不能消费。
不能消费,有能量值和没能量值自然也没有多大的区别。
所以现在的他可以挪用玩家们的能量值应急。
用了之后大不了到时候赚到多的能量值补就行了。
“虽然现在可以挪用能量值,但是这能量值最后还是要还的。”
“我现在虽然可以挪用能量值让修女别跑重新抽一次,不过这样做我总感觉有些不妥。”
“如果死了就能直接重新抽怪兽,那么以后会不会有玩家因为自己抽到的怪兽不好自己故意送死?”
刘子然觉得以玩家们的尿性这样的可能性很高。
刷初始号的操作以前就连自己也干过不少。
“必须要设定一个死亡惩罚!”
死亡复活必须要加限制!
想到这里刘子然也开始思索起其他游戏的操作。
“要不然这样,死亡之后想要回来低级抽奖的一千能量值就让玩家们自己承担!”
“不过这样操作的话,遇到修女别跑现在这种嗝屁的时候手里就只有三百分的情况应该怎么处理?”
对于这种情况他敢肯定以后人多了绝对不是个例。
“实在不行差的能量值让玩家们冲米补?”
“能量值和软妹币的比例我就按照一比一,这样死一次如果手里能量值不够那么你就需要充值补齐差额软妹币。”
想到这里刘子然也变得有些纠结了起来。
“不行,一千软妹币一只怪兽这特么的太贵了,试问现在市面什么游戏的角色能卖出这种价格?”
就以他对现在游戏市场的了解,这样的定价对于任何一款游戏来说都太贵了。
按照市面的游戏10连必出角色来计算,单抽16软妹币,十连也就是一百六。
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