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“对了,现在死神火了,周边体验店也可以着手开起来了。”

“托帕,这个后续就交给你吧。”

徐慕白想了想,随后也是补充着开口说道。

周边,国内习惯用周边产品来定义动漫或者游戏相关产品。

而在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(COREHOBBY)与软周边(LIGHTHOBBY)的区分。

像扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。

另外常见的借用某个动漫形象生产的具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品被称为软周边。

周边这玩意,本身的制作难度就没有多高,与其让其他公司出山寨周边,还不如让托帕找人成立个子公司做。

...

死神首月的流水出来,不止是整个游戏界,甚至是媒体,全部都地震了。

媒体那边也是兴奋得睡不着觉,加班加点的赶工新闻。

死神首月流水超过了30亿,惊爆了所有人的眼球。

他们从来没有想过,国内一家小公司制作出来的游戏,居然能够首月流水居然能够达到三十亿。

这真的是太不可思议了。

众多媒体工作者更是因此加班加点,赶工新闻稿。

(惊爆,我国网游死神首月全球流水达到三十亿。)

(谁说我国无法制造出好玩的游戏?死神创造奇迹,首月流水三十亿。)

(划时代的游戏,死神流水创造奇迹。)

(让我们跟随平行世界的脚步,看看死神吸引我们的具体有几点。)

(死神游戏分析,让你明白死神为何能够创造流水奇迹。)

一时之间,无数的赞美之词出现在了各大新闻,头条,视频的头条。

“我的天,死神一个月的流水居然有三十亿?这也太恐怖了吧?”

“这三十亿应该是折算成R了吧?”

“卧槽,确实有点厉害啊,居然有这么多人在死神里面氪金。”

“死神这一款游戏其实不氪的啊,不氪也能玩,女主很好用。”

“不氪确实能玩,但是你就不想体验一下6 5的朽木白哉跟6 5的更木剑八吗?”

“能玩跟玩得爽,还是有区别的。”

“像pdd那种全部角色6 5的,几个W就进去了,说不准还花了几十个W。”

“除了抽角色之外,还要买体力刷装备刷行迹,氪佬花几十个W是很正常的。”

“哭了,跟氪佬玩得不是同一款游戏,我就买买大小月卡而已,up角色根据XP抽个0 0或者0 1就好了。”



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