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其二,自由属性的作用与数据面板的改变。
数据面板,现在是被凌羽给调整的非常简便,它面如今只保留了精神,体质,以及技能三种的数据。
精神,代表的则是灵魂,在游戏中又代表着法力,或者是掌控力,悟性等等的隐形属性。
日后精神力的强大,它则是有三条的途径:1是每一次升级时,玩家都会有轻微的精神增强;2是每一次大境界突破时,比如后天突破先天,玩家介时都会迎来精神一次的小蜕变提升;3是用自由属性点加点精神,到时就会造成玩家精神的大幅度波动,使得玩家会陷入一种的领悟状态中。(注:每10点的自由属性点,就可以换取1分钟的顿悟状态)。
体质,代表的则是肉身。它是包括了防御力,恢复力,敏捷等等的隐形属性。同样在游戏中,其又是代表了玩家的血量与天赋。
以后的玩家,大家在游戏中,是可以用自由属性点,去加点体质,到时体质越高,血量就越高,恢复力也会越快,另外体内所能够储存的力量,更会越多。
比方说,一个体质50的玩家,另一个是体质30的玩家,介时谁的体内,所能够保存的力量更多呢?这是显而易见的事情了。因此这就是体质越强的好处了。
也称体质的天赋。
很肯定的说,这体质的提升,是很难的。
它同样是有三种的办法,1是玩家每一次等级提升,都会有轻微的提升体质;2是玩家每一次的大境界突破,介时自身的体质,也会有一定的增强,或者是玩家专修某一种的横练外功,也可加强体质。3是玩家可以用自由属性点去加点体质。
最终是体质增加到了,一个非常高的地步时,会什么样,暂时是没有具体的数据。
反倒是,精神力增加到了一个非常高的地步时,介时玩家们,则会更加容易的领悟到,这天地间的法则玄奥。
而说到法则玄奥,那就要涉及到了,现在数据面板,它最后的一个功能:技能。
技能,彼时游戏中像火球术,治愈术,雷电术。或者是武林人士,他们自己修炼的小李飞刀,移花接玉,吸功大法,北冥神功,天魔舞等等,日后这一些都可以算得是他们的技能。
在这一些的技能中,日后玩家若是用自由属性点,去加点技能,那么以火球术以例,到时加点后,玩家的脑海中,就会出现很多关于火球术的感悟,或者是使用心得。
那时玩家若是领悟了火球术中,它燃烧的特性,或者是爆裂的特性等等,介时就可以视为领悟意境,突破宗师境了。
不过这只是初步的领悟了意境,随后法师(宗师),大法师(大宗师)这两个境界的修炼,基本都是在意境层面,进一步的提升与开拓着。
以此同时,玩家若是精神力足够强大的话,而且那时他们对于火球术也是有着非常高深的领悟,那么介时玩家是可以操控火球术几连发,形成机关枪一样的攻击技能,这就是精神力非常的强大后,细微操控的隐形属性在产生作用了。
除此之外,精神力非常强大的玩家,这时他们也可以是以火球术为基础,是开发出其它的火系法术。显然这一些,都是宗师境的特征了。
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