在这个窄小,昏暗的棺材里,保罗经历了信号消失、木板断裂、沙土滑坡等灾难,期间甚至有一条毒蛇贴着他的大腿爬过。
电话似乎是唯一的救命稻草,但每次接打都是命运的起伏。
恐怖分子用同事、家人要挟。
求助政府却辗转无门,被漂亮国各部门来回踢皮球。
他打给患有失忆症的年迈母亲。
他在临死前给孩子留言。
这小小空间内,一个普通人,在死亡威胁下不断经历着希望升起,又翻转成绝望的过程。
人性挣扎,心理博弈。
棺材里不断渗漏的沙子,让窒息感变得愈发强烈。
最后……
保罗握着手机,沙子即将要把他活埋,电话那头的营救人员根据线索终于找到了目的地。
他亲耳听见对方打开了棺材,里面关着的却不是自己。
“抱歉,保罗,我很抱歉。”
黑暗再度降临。
……
剧本体验结束。
步毅惊恐地回到休息室,直接扑向角落的垃圾桶。
跌倒,颤抖,呕吐。
他在地面上扭曲挣扎,尽可能地舒展自己的身体。
即便是反复调低敏感度,在真实沉浸的视角下,体验那种被恐惧折磨的感觉……
实在是太痛苦了。
步毅瘫在角落里,不断缓解生理和心理的不适。
他拿出手机,发现时间只过去了一小会儿,似乎在剧情体验期间外界是完全凝滞的状态。
【剧情体验完成。】
【获得技能野外求生LV1】
步毅脑子里出现了很多新知识——干燥地区的求生技巧,异国求助热线之类的。
【剧本:《活埋》】
【角色:保罗·康罗伊】
【感悟:67%】
步毅坚持第一人称,所以首次通关能够获得较高的数据。
兑换过的剧本可以反复体验,时间还早,步毅心一横,又点开了系统。
这一次他在第三人称视角下观察角色的动作,感受环境氛围,甚至能想象出镜头该如何移动……
反复加载,拉进后退,来回观察。
步毅把数据刷到【91%】才停止,现在的他眉眼之间已经能诠释出角色的神韵和气质。
他把最后的时间留给现实,用来思考表演过程。
咚咚。
“步毅先生,轮到……哎?”
挂着胸牌的助理敲门进来,却发现房间里的灯被关掉。
角落里传来沙哑的回答。
小姐姐感到一阵恍惚,差点以为敲错接待室了,随后看见步毅从阴影里走出来。
她有点认不出面前的人。
虽然还是同一张脸,却透着一股创伤后遗症的茫然,令人感到淡淡的阴郁和绝望。
“我们走吧。”
步毅看她愣神,温柔地出声提醒。
“啊,好,请跟我来。”
小姐姐伸手示意,带路走了两步,感觉浑身难受,又微笑着退回来跟他并肩前行。
他们回到刚才的阶梯教室,敲门推开。
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