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并不包括后续“坏种”“巨人崛起”“致命坠落”“王后与海”“重返恶魔城”等拓展包在内!

毕竟这些DLC,都是后续要用来盈利的。

毕竟林总对他有知遇之恩,还是让他进入游戏行业的引路人。

在公司里对他这设计师的待遇,更是好到不行。

什么人手不够,预算不足的都不是问题,随随便便拉满。

这让余洛感到被重视,内心颇为感动的同时,也更加坚定了。

一定要让这款倾注了无数心血的《死亡细胞》,成为游戏市场的最新爆款。

尽可能的盈利更多。

不但是为了自己的系统十倍返利,也有想要帮助公司的原因。

早日走出难关。

做大做强,再创辉煌!

“要是这款新作跟抡大锤一样,都是当天回本销量爆炸的话...林总她,肯定也会开心的吧?”

看着成品游戏,他的内心激动又忐忑!

虽然这款《死亡细胞》在他前世,可以说是大杀四方。

但在这个游戏行业匮乏的平行世界,具体成绩如何,谁都不敢保证。

一切都还是未知数!

......

时间不知不觉流逝。

晚七点!

白金之星的会议室里,座无虚位!

其实。

正常情况下,他们公司是严令禁止加班的。

但今天,是游戏正式完成的日子!

作为首席设计师的余洛,需要和手下的员工一起,给老板汇报项目的总结,并加以演示。

如果一切都没有问题的话,就该安排游戏的市时间了。

当看到大门被推开,林可可哼着歌大摇大摆走了进来,还不忘跟自己打了个招呼后。

余洛也是点了点头,没有废话。

直入正题。

“本期项目最终定名《死亡细胞》,开发周期三十天,投资成本约为一百万。”

“其中员工和外包团队薪酬为五十万,引擎费用约为五万,音效、美术、UI还有各项平台的资源和素材,合计四十万。”

“游戏售价暂定为十元,类型为Roguelike类游戏...”

“时间是明日晚八点!”

...

...

PS:

本来准备摸鱼的,看到有大哥送了一千花,就爬起来加更一章吧,顺便再求一下数据~

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