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此刻那个清秀的女子,看了一眼电脑反射出来的游戏界面,微微皱眉!

“悠着点儿,看你的意思,是又要用托马斯旋转了?不过看来VR版的吃鸡,你自己打的也很开心啊!”

游戏界面里,此刻,托马斯正驾驶着一辆蹦蹦,突进到了不足李靖骑兵三百米的距离!

弹幕里一阵沸腾的同时,一群人在刷“托马斯旋转!”

但是只有托马斯的老粉才知道,现在弹幕弹出的“托马斯旋转”已经可以算得是第三代“托马斯旋转”了!

具体指代托马斯平地360度翻车,车技烂的表现。可是在之前的两个游戏,“托马斯旋转”可都是古神技。

先说一代“托马斯旋转”,h1z1的新玩家可能都不了解,在两年前的版本,h1z1里面近战有一种战法!

就是开一枪按z和方向键,人物会瞬间倒地翻滚然后再按z站起来继续开枪!

开枪和翻滚相继操作就可以躲避很多伤害,老托手速极快,与人近距离刚枪都是速射速滚,1vN。当然后面h1z1修改了这种操作,一代“托马斯旋转”就此绝迹……

二代“托马斯旋转”,指的是黎明杀机玩人的一种操作,就是在屠夫近身抬手的时候,反向晃动能够卡屠夫视角并且躲过那一刀!

这种操作需要时刻在跑位的过程中盯住屠夫。

这个操作的难点在于黎明杀机不像吃鸡里面有alt键可以在定向跑动的时候自由观察周围情况。

操作者必须学会不断随鼠标方向切换w和s,在屠夫近身的时候切换按键无间隙!

而此刻,在纯VR游戏里,游戏的自由度已经被调节到了极致!

托马斯操控的蹦蹦几乎是在的速度内,冲入到了三千肖骑的战马里,随后蹦蹦以三百六十度的方向快速旋转!

一群战马嘶鸣的同时,托马斯手里的M16喷出火舌!

NPC特有的鲜血飞溅,短短几秒钟的时间,竟然有十来个骑兵直接被射杀!

但是托马斯的目的更简单,他要杀的,是主将!

此刻,他调节视角,找寻李靖的影子!

可就在这时,砰的一声枪响,原本还在旋转的蹦蹦,直接被一枪打爆了轮胎!

远处的高坡,一个骑着白马的身影,举着Kar98K,已经赶来!

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