很快,门口的惨叫声响起。
陈风也不敢乱动,生怕弄出什么声响引起丧尸的注意,直到一天后,陈风才听到丧尸的嘶吼声变小,从小窗看去,外面还有还有丧尸游荡,不过密度已经小了很多。
陈风赶紧吃东西补充体力,小吃亭里的食物都是半成品,不过热狗倒是可以直接吃,他从系统中取出嫩玉米和水果,就着热狗开始吃起来。系统虽好,可他发现就是缺少了一口锅,大米这些不能生吃,光吃蔬菜蔬果是真不顶饿。
不过现在得考虑下一步。小吃亭帮陈风躲过一劫,但是空间还是太小,陈风的一泡尿憋了很久,忍不住只能尿在里面,导致现在一股尿骚味萦绕。还是要出去,找一个更大的房子待着,而且还要先将考核信物收集完。
外面的丧尸虽然不少,但是还留有一些空隙,以他的身手,小心点应该可以开始行动。陈风取出镰刀,这时没有其他人,不会暴露。铁管用起来还是不太顺手,现在已经弯曲了很多,坚硬和锋利的装备属性基本都不具备
打开门,陈风迅速冲出,使用镰刀技将附近的丧尸击杀,然后迅速向先前的岔路口冲去,当时跑得匆忙,指路牌还没捡起来。
路途中,突然一个丧尸让陈风眼前一亮,背着的书包侧边有一份游乐场的地图,这可是好东西,尤其是对他这个游乐场白痴来讲。王蓉说纪念币一般在出口处,可是游乐园这么大,还真不知道出口在哪。
陈风靠近丧尸,将其击杀,连背包一起拿上,继续向岔路口赶去,指示牌还在,装入背包后又原路返回。
直到小吃亭前方的一个鬼屋,陈风停下,这是他之前看好的下一个周转点,空间比较大。将门口的丧尸击杀掉,进入鬼屋,一波打脸扑面而来,鬼屋里面竟然是全黑的。没错,鬼屋他也没去过。
没有视野,里面的情况也不清楚,进去只会更危险。黑着脸从鬼屋出来,陈风继续前进,刚刚扫了一眼地图,这条路上有一个欢喜餐厅,空间应该够大,还可能多一波补给。
不过就是距离稍微有点远。大概有七八百米,放以前不远,但是沿途的丧尸增加了难度,前进速度快不了。时间已经是下午,得赶快找到下一个落脚点,陈风一咬牙就冲了出去。
片刻后,鬼屋里一个带着面具的黑色长袍人出来,摘下面具朝着陈风离去的方向望去,此人正是那群混混中的一员,记下陈风的方向,他在门口的空地上画了一个箭头。
路上的丧尸时多时少,没有其他考核者分散火力,陈风的压力一下子上来。有时碰到密度很大的丧尸围过来,只好爬到一些游乐设施上躲一躲,海盗船、旋转木马等挨个被陈风体验了一把,没有电的那一种。
两个多小时后,欢喜餐厅里,陈风气喘吁吁,脸上带着笑意,在高强度的战斗中,意识终于突破了。在增加了200多个丧尸点后,意识也在战斗中达到下一个等级E级。
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