【来自索菲亚的情绪值 69,恭喜宿主积分 69点!】
就在罗岚还在想着他等会就能够成为百万富翁时,一道系统提示音在他的脑海之中响起。
“69么,真是一个让人想入非非的数字啊!”听到这道系统提示音,罗岚并没有感到太过惊讶。
因为对于这样的系统提示音他并不感到陌生,甚至经过这几天的摸索,他已经相当熟悉了。
之前提到过,只有拥有足够多的系统积分,就可以进入商城兑换已经抽取到的角色分身对应世界的物资。
而所谓的系统积分自然不是平白无故得来的,这其中是有一套规则的。
这个规则不是别的,正是眼前这道系统提示音所展示的情绪值。
只要罗岚或者他的分身能够让人产生较大的情绪波动,系统就能够吸收这些情绪从而转变成积分。
而情绪波动的范围相当的广泛,不管是正面的情绪,比如开心,激动,兴奋,幸福等等,还是负面的情绪,比如担心,恐惧,抱怨,愤怒等,都能够转化为情绪值被系统吸收。
当然,情绪值的吸收也是有一套规则的,其中越是跟宿主相识的人,在相同程度范围内的情绪波动,会创造更多的情绪值。
而路人甲相对来说就会少得多得多,之间的差距有可能达到10倍,甚至百倍。
之所以会有这样的规则,罗岚猜测估计是系统想要避免宿主通过钻漏洞来赚取大量的系统积分。
比如通过直播搞什么大事件来博眼球这种事情,要是路人甲都能够给宿主提供大量的情绪值,那这个系统积分可就太好获得了。
当然,虽然路人甲提供的情绪值会少很多,但是在一开始的时候,系统也是会提示的。
只不过罗岚嫌太吵了,所以就故意将路人甲的提示功能给关闭了,只提示他相识的人。
这也是之前为什么没有出现系统提示音的主要原因。
打开自己的属性信息。
宿主:罗岚。
种族:人类
积分:75
异能:心灵感应(初级)
分身1:白月魁
虽然路人甲贡献的情绪值没有提示,但是这并影响系统吸收他们的情绪值,只不过这个量实在是少的可怜。
他刚才只有3点积分,现在索菲亚突然贡献了69点,加起来就是72点。
也就是说,从刚才一直到现在,那几个黑帮份子才给他提供了3点积分。
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