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只能说,这就是和3D区扛把子耶路撒冷齐名的含金量。

当然,除去人物模型的精美,这款游戏总体而言都是非常非常不错的,优秀的战斗动作设计,弹幕射击与动作游戏的完美揉搓,还有震人心扉的剧情与深入人心的背景音乐。

或许在诸多3A大作里这款游戏论不神作,但绝对算的优秀。

“没错。”点了点头,陆衍又向少女讲了下【尼尔:机械纪元】的大致情况。

最后他又补了一句:“哦对了,这款游戏将完美搭载我们下一款显卡的光线追踪技术,到时候你可以期待一下。”

听完陆衍的话,夏诺却少有的皱了皱眉:

“所以,老板你准备利用光追这个点再吸引玩家在显卡买单?我觉得可能不太行.....”

“哦?怎么说。”

陆衍挑了挑眉,露出一个饶有兴致的笑容,示意少女继续说下去。

“嗯....首先,我要确认一点,我们的一代显卡除了性能差百分之20并且没有光追表现以外,依旧能带得动这款【尼尔:机械纪元】没错吧。”

“没错。”陆衍点头,脸笑容依旧。

“那就对了啊!既然是这样,哪怕这款游戏再优秀,玩家也没必要为了体验一个所谓的光追技术再去花冤枉钱买一张新显卡啊,目前显卡的性能完全足够他们使用。”

“想靠卖性能这一点再创新高,有点不太现实....”

不得不说,夏诺这妮子平时看起来傻里傻气,目光中总带着清澈的愚蠢,但在商业问题,她总能一针见血的注意到问题。

正如夏诺分析的一样,想要用所谓的光追技术去做到或超越‘我的世界’的成功,确实不太现实。

毕竟当初这款游戏带来的‘显卡危机’几乎让每个玩家都换了一块来自白日绘梦的显卡,大有一份捆绑销售的味道。

可这次不同啊。

大家才刚换显卡,并且显卡性能还有富余,也能带的动【尼尔:机械纪元】,完全没有为了那超出的百分之20的性能和所谓的光追技术再次买单的必要。

你可以把用户当韭菜,但你不能把用户当没脑子的韭菜啊!

当然,夏诺能注意到的,陆衍怎么可能注意不到?

面对这个小傻妞的振振有词,陆衍笑了。

只不过这个笑容里没有往日的温和,反倒是给夏诺一种狐狸的狡黠。

“小傻妞,谁告诉你,显卡只能卖性能的?”

看着这样的陆衍,夏诺眨了眨她那带着清澈愚蠢的双眼。

显卡不卖性能.....那还卖啥?

.........

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