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被动技能——饕餮血统。

吕布挥舞方天画戟,技能命中敌方英雄后会给武器附魔,持续5秒。

方天画戟在附魔状态下造成等额真实伤害。

附魔状态下,吕布方天画戟命中敌人会恢复生命值。

这个被动技能,便是吕布的灵魂,是真实伤害的来源。

在吕布的故事设定之中,他获得的魔道力量,应该便是这饕餮血统!

一技能——方天画斩。

吕布向指定方向挥动方天画斩,造成物理伤害。如果挥斩没有命中敌方英雄,则方天画戟会立即失去附魔。

如果说被动,是吕布的灵魂。

那么一技能,就是承载灵魂的躯壳。

只有跟一技能搭配,才能发挥出吕布真实伤害的威力。

而一技能的命中率和角度,也正是评判一个吕布水平的首要因素。

二技能——贪狼之握。

吕布夺取指定方向范围内敌人的魂灵,减少其移动速度。

每夺取一个魂灵,吕布便获得一层护盾,最多叠加三层。

吕布的护盾会随时间转化为血量。

这个二技能,乃是吕布的对线神技。

高额护盾可以抵挡敌方伤害,护盾转化为血量,也可以帮助吕布续航。

正因为二技能,吕布才能在线对战几乎任何英雄都不落下风。

大招——魔神降世。

吕布在指定位置从天而降展开杀戮,落地时会标记范围并将范围内敌人击飞1秒。

同时吕布落地时将奋力挥舞一次方天画戟。

在发动魔神降世期间,吕布处于无敌状态!

这便是吕布的大招,它决定了吕布的限。

在团战中跳出一个好大招,那便是毁天灭地之威!

这三个技能相互配合,便造就了吕布这个边路战神!

苏明深吸一口气,将吕布的详细数据提交了去,等待着召唤师峡谷的审核。

而这一次的提交,是让苏明最为忐忑的。

原因很简单,吕布的诞生,不仅是意味着一个自定义英雄的出现。

还代表着一种之前从未在召唤师峡谷中出现过的伤害类型——真实伤害!

这种霸道到无视敌方所有防御、护盾的伤害能否在这一世出现,苏明也没有把握确定!

时间就这么一分一秒的流逝。

足足半个小时过去了,苏明的耳边才响起一道前所未有的宏大冷漠之声。

“恭喜召唤师峡谷通天代,你提交的自定义英雄无双之魔——吕布,通过审核!”

“召唤师峡谷中,从今往后将多出一种伤害类型——真实伤害!”

下一刻,苏明紧绷的心神骤然一松。

而在他的英雄列表,一道身披战铠、浑身赤色、手持方天画戟的昂然身影出现。

伴随着的是低沉的怒吼。

“我是这世界的梦魇!”

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