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当然不可能,别说70%,甚至连30%的血量都不一定能打掉。

而这种情况,就是墨云所设想的【预演】里最坏的一种情况。

虽然说面对这种情况墨云也已经想好了应对措施,但如果能只用一只耿鬼轻松解决的话,他还是倾向于用耿鬼来解决的。

毕竟隆隆岩只是坂木的第一只宝可梦而已,如果为了解决它而使用两只以宝可梦的话,多少会对墨云的整体战术有所影响。

要知道坂木的最后的底牌可是那只宝可梦啊,在3V3的情况下,墨云现在可没有一只宝可梦可以和其一对一的单挑,所以在他的战术中,用两只宝可梦轮换配合与对方打车轮战胜率比较高一些。

回到场,面对耿鬼的又一发【暗影球】,隆隆岩笨重的体型根本没有躲闪的可能,所以只能结结实实地挨了这一发攻击。

而【暗影球】能对它造成伤害的能力在第一发的时候也早已有所印证,因此这第二发它是绝对不可能接下来的。

于是在一声剧烈的爆炸声后,隆隆岩不出墨云意料地失去了战斗能力。

不过从始至终,墨云都没有看出隆隆岩的特性,毕竟特性这种东西凭肉眼是根本看不出来的,只能凭借各种宝可梦对战当中的表现来猜测,所以除非是那种很明显的特性,比如改变天气的特性之类的,否则即使是墨云也不可能一眼看出宝可梦的特性。

而隆隆岩其他特性的触发条件就更跟这场对战八竿子打不着了,所以墨云也没法确定。

所以闹了半天,感觉墨云之前的分析很多余,毕竟他【预演】的时候,隆隆岩的三种特性他都曾有所考虑。

但实际这总考虑一点都不多余,因为赢和赢是有区别的!

有些人,可能随便乱打也能打赢坂木的隆隆岩,同样没有看出对方的特性,但他可能不知道自己是怎么赢的。

这种赢,墨云一般称之为运气。

但能从层层的分析中、各种不同的可能性之中找到那条获胜的道路。

这总赢,墨云称之为实力。

虽然同样都是赢,但后者的赢法对墨云来说更加踏实。

因为后者可以让一名训练家在宝可梦对战的道路走得更远、走得更清楚。

而前者,则会经常让人在什么不知道的地方稀里糊涂地摔跤。

况且墨云又不是没有那个分析的实力,有实力不用,那跟傻子有什么区别?

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