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妖姬头上是五格血,其中一小格被一张红牌打下去一大半。

兮夜是腐败药水出门,他并没选择嗑。

李昊一击得手,立刻后撤几步,保持在妖姬的范围之外,不给兮夜把血换回来的机会。

因为他刚才打妖姬,吸引到了小兵仇恨。

此时,红色方的三只近战兵因为追击,都走到了己方近战兵和远程兵中间。

李昊盯着兵线,凭借他对这个游戏的理解,开始对妖姬下套。

兮夜的妖姬果然往前靠拢,可是卡牌距离把控到位,根本不会给她既踩人又推线的机会。

李昊继续执行自己的第一个思路,不断普攻被仇恨拉扯到自己身边的近战兵。

21金币混合着被动跳钱,连续5、6这样的数字,非常喜人。

等转好之后,李昊看准兵线态势,立刻开始抽牌。

这时,蓝色方小兵的状态明显是强于红色方小兵的,而且数量更多。

兮夜在看到卡牌抽牌后,也是注意自己的距离。

但是,李昊的牌根本没有在第一时间选择。

任凭蓝红黄三色在头上跳动。

这一点,设计到卡牌的一个对线概念。

假设说,使用技能后,立刻选出黄牌或红牌,那么就必须把牌扔出去才能普攻小兵。

之后,为了防止妖姬趁自己没有技能上前换血,卡牌就需要后撤,这可能导致损失一些补刀。

牌在头上转,可以延长施加压力的时间,同时还能继续使用普攻补刀。

在李昊往前施压下,妖姬果然往后退。

选牌最后时间,李昊朝着红色方兵堆扔出一张红牌。

这一次,最后一只近战兵与一只远程兵被红牌收掉。

剩下最后两只远程小兵也是残血。

卡牌后撤,妖姬往前给压力,站到兵线内。

就着这时,选手席上的兮夜突然看到。

因技能往后撤退的卡牌忽然回头,当着他的面,又一次普攻收下一只远程兵。

太贪了吧!

这时,红色方只剩下最后一只远程兵,而蓝色方,还有三只远程小兵与一只近战兵。第二波小兵也正好抵达防御塔附近,很快就会到线上。

兮夜根本没想那么多,他这场比赛的战斗欲望本就很强,当即控制妖姬普攻出手,同时魔影迷踪踩向卡牌!

魔法音效炸开,精准命中。

李昊根本不躲,反而朝着妖姬魔影迷踪初始印记的方向走去。

如果妖姬二段返回,仍然会吃到他的普攻伤害,并且自己也快要转好了。

卡牌与妖姬对了一下,兮夜打出雷霆。

多兰戒出门的卡牌,头上五格半的血,瞬间只剩下了四格。

但是,只是了两下,兮夜就发现不对劲了。

蓝色方的远程兵同时朝妖姬集火,出于保护自己血线的本能,妖姬没有二段返回,而是朝着下侧的河道靠拢。

卡牌继续追,打出雷霆,妖姬也回身普攻一下。

李昊根本不退,打得非常强势。

对比一下血量,再看卡牌头上跳动的三色牌,兮夜不敢浪了,身子一扭钻入河道草丛。

李昊饰品眼直接插下,点燃挂上,黄牌秒抽飞出,在乐芙兰身上打出一声脆响。

镜花水月的被动直接爆开,点燃压低了乐芙兰的药品回复。

此时此刻,兮夜一阵惊愕。

这个家伙,想单杀我!

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