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他其实在刚进入这局游戏时,就已经注意到了彩蛋般隐藏在背景旁白中有关‘真神’和‘祭品’的提示。

但起初他并不在意,这些提示也有可能只是系统随意的提了一下罢了。一直等到现在在办公桌看到这本日记后,他才终于确定,自己确实是走了大运,竟又遇到了场景小概率触发的额外剧情——真神的祭品!

通常在生存模式下,系统是不会给游戏安排场景剧情的,应该是说,很少遇到这种剧情…生存模式一下,一般杀戮者和幸存者进入游戏就直接开撕,简单暴力的分出胜负。

但玩家有时也会有很小概率在生存模式中遇到额外剧情,这种额外剧情会指向一些隐藏任务。

而完成这些隐藏任务,就需要特殊机制,完成后玩家就能获得一种特殊的奖励--比如慕白获得的特殊装备,还有特殊,专职日记。

比如慕白目前碰到的隐藏任务‘真神的祭品’,便会在完成任务后奖励玩家一个名为‘异教徒’的称号。

异教徒称号是杀戮者专属称号,使用该称号除了会被动的提升杀戮者的【灵异】属性在受到检定时的成功几率外,还能获得一个名为‘献祭’的专属技能。

此外,据慕白了解,异教徒称号后续还可以再进行两次升级,升级为‘异教长老’和‘异教领袖’,每次升级都能获得巨大的好处。

不过,想要获得稀有的东西通常都存在一定的难度,比如在做此类型的称号奖励隐藏任务时,系统就不会给玩家提供任何明确的任务指示和说明。

也没有接取任务时的提示,可谓是隐藏的非常彻底。一切线索都需要玩家靠自己在游戏中发现,挖掘和推理,直至最后完成任务,这次慕白没有像一局一样,隐藏任务有任务提示,当然,这也可能是隐藏称号任务,所以不给提示。

现在的玩家都是刚加入游戏,都认为生存模式下不存在剧情设置,自然也就不会去重视游戏中遇到的这些彩蛋和小细节,往往有时候即使遇到了隐藏任务,没有隐藏任务提示,也都直接忽略了过去。

慕白身为重生者,自然是深知游戏的这点另类设定,不单单知道设定,他就连‘异教徒’这个称号任务的具体完成方法也了如指掌。

“重生了一次,好像连运气都变得好起来了。”慕白扯了一下嘴,难掩心中喜悦。

……

下个房间也是一间次卧,跟楼下那间布置的几乎一模一样,但里面没有藏人。

慕白开门开窗后,从房间中退出,此时时间已经过去了差不多一个小时,距离幸存者的救援人员到来还有一半的时间。

通往的露台玻璃门被慕白打开,但他没出去,只简单的朝外面张望一眼后,便走到了走廊最里端的最后一间房间跟前,拧了一下门把手,没能拧动,门从里面被锁住了。

可以啊,年轻人很有想法嘛。

紧闭房门这种行为对新手阶段的杀戮者确实很有效果,这个阶段的杀戮者【体魄】属性不高,具备的力量想要撼动这扇严实的房门还是相当费力的,而且手一般也没有趁手的适用于开门的器具,慕白能搞到一把主厨刀都算的是运气爆棚了。

但《恐怖杀机》这个游戏是非常平衡的,系统设计场景时,是不会给幸存者一个绝对安全封闭的藏身之处的。

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