在于技能学习的难度,参考记录在册身体成长到一定程度就能自动学会的技能,天赋好的甚至能够无视等级直接掌握。
其次则是刻录在光盘之中贩卖的精灵技能,只要属性符合基本都能学会。
至于其他并没有记录发售的技能,则是相对较难的,即便属性适合,由已经掌握这种招式的精灵手把手来教导也不一定能够学会。
精灵的遗传技能倒是要比后者要好一点,最起码代表这个精灵拥有学会这个技能的潜质,需要耗费多少时间,那就只看精灵的领悟能力。
扎根系技能的进阶版本为疯狂植物,按照现在的妙蛙种子而言可以说是早了过头,就扎根技能的学习不是不行,而是太早。
真有必要将这份经历浪费在这些补全的技能面?
终归只是锦添花。
望半眯起眼睛,转动着笔尖在扎根技能之后选定了暂时搁置这个决定,即是必须程度的对照,还有就是对这方世界大赛规则的参考。
六精灵的对战,其中只要有一个神奇宝贝失去战斗能力就算是败北,这就考虑训练家的观察能力还有就是交换神奇宝贝的判定力,还有对自身搭档的了解也必不可少。
若是精灵交换快了,还剩下半血就收了回去造成的则是战力的浪费,但要是收慢了,精灵失去战斗能力则会造成整场战斗的失败。
扎根技能的使用,在没有掌握疯狂植物用作进攻的情况下,虽说会给妙蛙种子提供相当的续航能力,但根茎连接的坚韧度同样会干扰到精灵交换,尤其是习惯极限操作的训练家。
一不小心慢了一步,直接被喷射火焰打中还会导致本来就血量不高的神奇宝贝彻底失去战斗能力。
好比鸡肋,根本就不需要用妙蛙种子的成长期去学习这样的招式,尤其在妙蛙种子的成长期本身就要比同样作为关东御三家的杰尼龟和小火龙要来得更早的情况下。
在这个实力高速爆发的成长期里面,望更加倾向于训练妙蛙种子必须的能力,比如身体五维参数的固定,以及必要技能的掌握。
这是望给妙蛙种子选定的路线,利用延绵不断的进攻将对方拖入绝境,在以一击必杀的手段夺得战斗的胜利。
默默的将不可行的方式剔除,将可行办法写出选定最适合的培养方式,营养药剂选择以立麦森为主,极道山果、落海夫次之。
像是这些在游戏之中就能买个相当高价钱的天价培养液放到现实世界只有更贵,效果也是更好。
好比立麦森在增长特攻的同时,精灵的能量也会有所增强,能量增长自然形成的保护层则是会带动特防的增长,算是相当多面的一个培养药物。
在联盟认证高级培养家的标志则是将这几份培养液给做出来,同理,望自然也能做出与之相对的培养液。
至于材料,在研究所刚出后院错边走个三百米左右就能看见一个大大的树果苗圃正好为望提供了足够的材料,甚至还有闲工夫去改良口感给自家的精灵安排喜欢的口味。
妙蛙种子,喜欢口味为甘,次要为酸,同样作为参考的依据。
比起之前望写的整整一篇长编大论妙蛙种子没有看懂几个字,但在这样一行字样的落下,赤色的眼睛顿时亮了起来。
“哒呐!”
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