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土遁·土流大河*1

风遁·大突破*1

水遁·水乱波*1

心转身之术*1

式纸之舞*1

查克拉提炼术*1

仅忍术类就八种,将近十分之一的概率了,虽然大部分是普通忍术,但一个式纸之舞就足以让苏氏激动的起舞了,这是想啥来啥啊,飞行忍术的问题解决了。

只是,这里面是不是混进了奇怪的东西?

查克拉提炼术*1,这是几个意思?

苏氏抽中的第一个忍术就是查克拉提炼术,这个忍术比三身术都还要入门,甚至都不能称之为忍术,就只是提炼查克拉的方法而已。当然了,这不是重点,重点是忍术还可以重复抽取?

苏氏看向系统面板的人物栏,抽到的忍术已经以获取顺序排列出现在忍术栏,最前面的查克拉提炼术并没有*2的标志,反而在物品栏看到了查克拉提炼术的名字。

这意味什么?

重复抽到的忍术会变成类似技能书的性质?

既然属性从忍术变成了物品,就意味着可以提取,可以提取就意味着他人可以使用,所以……重复抽到的忍术可以给他人使用,从而让其瞬间掌握该忍术?

这特么,系统够狠啊!

如果忍术变成技能书的性质,没有技能书就无法学会以及释放忍术,换句话说同样无法自主研发或者学习忍术,然后……没有忍者护额系统就不会承认其忍者的身份,不是忍者就无法使用技能书。

而自己通过系统培养忍者可以得到奖励和返利,换言之,自己培养的忍者全部都是自己的下线,自己认可的就是忍者,给技能书就能掌握忍术,不认可的,不给技能书的,即便累死都学不会忍术。

自己用重复无用的奖励培养忍者,将其发展成下线提升自己,不说生杀大权尽在掌握,也是随自己心意,并且按照系统的尿性,连自己这个宿主都限制,更何况培养的下线?

这还真是,一环套一环啊。

虽然还没有尝试,但苏氏可以肯定系统会对土著忍者进行限制,同时提高自己的成长速度和限,所以这一套设计也可以算是对苏氏这个宿主的新手保护?

……

PS:忍者培养一方面是为了让主角当查克拉之祖,另一方面也有提升主角限的意思,忍术限制,但提炼出来的查克拉不会限制,主角会得到返利,工具人越多,这个世界出现的查克拉就越多,苏氏得到的查克拉就越多,如果查克拉突破火影体系目前表现的限会是什么样?当然,这只是强化主角实力的设计之一。

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