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自己所领的是一本木属性的练气初期的功法,名叫:枯木诀。

是根据树木生长,一枯一荣的这种特性来形成吸引天地灵气和压缩提纯的灵气的法门。

在修仙界,修炼法门,分为功法和术法两类,功法主修行,增进修为,术法主修炼技能和战斗及生活运用,品级是分为仙,真,灵三级,上中下共九品。

区别一本功法品级高低的,主要有三个方面。

第一安全稳定性方面。

第二灵气吸取的速度。

第三的萃炼提纯方面。

修行功法的安全稳定性是一本功法的根本。因为功法是连接丹田气海和外界的工具,中间隔着是灵气进出通道的灵根。

如果功法没有很牢靠的结构稳定性,在吸取灵气之时,如果遭遇意外或破坏的情况发生就很容易引起吸取的灵气造成的混乱和爆炸,从而损伤自己的天赋根基也就是灵根了,从而会造成不可挽救的损失。

因此一本功法在修炼时的安全稳定性是极为重要的。

而灵气吸取的速度是关乎修炼速度快慢的,因为人的生命毕竟有限。

虽然这一部分上对天赋的要求很高。但功法的的好坏也是起至关重要作用的。

修炼速度这一步,这里就要说人的意识精神力了。

人的意识精神力,不管是普通人还是初入的修仙者都是很微弱的,除了些极少数天赋异禀人之外。

而修行者操纵功法自然是需要人的精神意识而作为主导的,运行功法,自然也要消耗人的精神意识之力,因此修行之人每天修行的功法时间也是有限的,意识之力消耗完后必须通过服用特殊的丹药或打坐或休息来恢复这些精神意识后方可再次修行,否则意识力不够强行修行很容易导致修行功法运行失控,后果也就不用多说了。

最后的关于灵气的淬炼提纯了,这一步是对修行者来说关乎于修炼成果了。

要知道天地之间的灵气是相互交杂的,并不是某一单纯属性存在的。虽然在有一些特殊的灵脉之处或环境之地相应的属性灵气浓度较高,但也不是单独存在,这就需需要修炼者的功法去将灵气进行提纯,把符合自己属性的功法吸收到身体之中,成为自己的修为。

低级的功法提纯的质量最多也就两三层左右,而这些灵气进入丹田之后,又需要在丹田之中经过自行的功法运转,慢慢的纯粹成符合自己属性的灵气才能彻底被自己掌控,而这又要修行者发取大部分的时间。

所以说灵根差,功法差的低阶修行者想要提升修为,那是很难的。

而那些品级越高的功法在吸取灵气时提取淬炼的灵气质量就越高,而进入丹田之后,稍微运行就可以成为自己的法力来增加修为。因此品级好的功法对修行者来说修行的成效也是显而易见的。

而用于战斗和修炼技能及辅助生活的术法也是如此,品级越高,修炼者催动的生成灵阵图所吸取调动灵气的速度就越快,吸取的灵力也越纯粹,自然攻击出的术法和各类技能运用的效果也就越好。

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