“报告将军,主公在正北方向,统辖五百亲卫。”一个士兵向张璘报告。
“哦?”张璘问道:“那我呢,我管多少人?”
一个将军竟然不知道自己手下有多少人,这种白痴问题出来让人觉得可笑,但士兵似乎并没有对张璘有任何怀疑,他朗声答道:“将军麾下四百勇士,愿为将军誓死效忠!”
张璘点零头,又问道:“其他几个将军呢?”
“吕布扎营于西北,郭嘉驻军于西南,黄盖大营离我们最近,在东南方向,我军则紧挨主公孙权,在东北方向。”
“黄盖?”张璘有些诧异,竟然还有人会选择黄盖这种自杀式英雄?不会是界限突破版的黄盖吧!
张璘摇了摇头,心想应该不会,他的吕蒙尚且只是标准版的吕蒙,对方如果是界限突破,那就太不公平。
张璘正这样想着,系统提示出现。
其他身份角色技能通报
吕布:无双使用杀指定一名角色为目标后,该角色须连续使用两张闪才能使该杀无效化与吕布进行决斗的角色需要额外消耗一张杀,否则只能在决斗中进行防御,无法攻击。
郭嘉:遗迹每受到1点伤害,可随机获得两张牌,并将这两张牌任意分配给场上角色包括自己。
黄盖:苦肉可以通过主动失去一点体力,随机获得两张牌。
注:角色技能不影响玩家自身技能。
张璘的注意力落在最后一句话上,角色技能不影响玩家自身技能,也就是,玩家自身的能力是可以在战斗中体现的,这就增加了很多不确定的因素,比如他对一个玩家使用决斗,两人对拼武力,如果对方在武力上要强过他,那他使用这张锦囊其实是很吃亏的,不仅有可能无法消耗别人血量,自己血量反而不保。
张璘转身走进自己的营帐之中,他是内奸是身份,当下要务是蛰伏,等待每一轮牌量的增长,攒够一定量的牌,就可以在一轮战斗中采用多种策略,爆发获胜。
一张杀,三张闪,一张藤甲,一张无懈可击。
张璘坐在营帐主位上,拿出装备和锦囊牌研读起来。
藤甲:可直接装备,装备后可以抵消杀对自己造成的伤害,若对方拥有火焰能力,则非但不能抵消伤害,反而会使伤害1
无懈可击:其他锦囊生效前,可以抵消其效果对视野范围内的锦囊可以生效。
藤甲类似于双刃剑,无懈可击则可以抵消锦囊的负面效果。
张璘没有选择把藤甲装备上,而是静静等待,等待其他人互相残杀。
不一会儿,外面一片嘈杂,有士兵慌忙来报。
“禀告将军,有一队人马朝我方营帐攻来,为首之人是黄盖!”
“坚守营垒!”张璘下令道。
“是!”
张璘走出帐外,命令士兵把营帐大门紧闭,架起拒马等防御工事,阻挡黄盖所部的进攻。
“我们都有什么兵种?”张璘问身旁的传令官。
传令官回答道:“一百步兵,一百骑兵,一百弓弩手,一百枪兵。”
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