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“按照你的说法,这些东西都是你设计的……”何光明脑子里现在一片混乱,这些看起来只会出现在电影中的情节居然成了活生生的现实,而自己居然也身处其中,但是长久以来的警察生活让他很快冷静了下来,开始仔细听着墨谨成的解释。

“没错,你的人物面板只有你自己能看得到,现在看一下你的人物属性吧……”按着墨谨成的指示,何光明找到了人物属性的界面……

玩家姓名:何光明

力量:17

敏捷:14

体力:15

智力:10

按照墨谨成的设定,一个身体健康的正常人数值应该都在10点左右,而平时缺乏锻炼的自己除了智力精神两项之外,其他都处于水平线以下,而身为刑警的何光明无论是力量敏捷还是体力都超出了常人一半左右,应该算是不错的属性值了,换言之,每个人的初始属性会由于自己的身体状况有所不同……

“力量属性的高低,决定了你用近战武器的伤害大小以及你的负重能力而敏捷,则是你身体的灵活性体力除了同样会影响你的负重能力之外,也决定了你的活动能力,而智力,影响了你的技能伤害值和学习事物的速度……”墨谨成一项项娓娓道来:“现在我们两个的级别都是1级,技能属性点应该也只有一点。”

“至于职业方面刚刚已经说过了,属性点和技能点一旦加上之后就没办法更改,所以一定要慎重。”

“你觉得我应该怎么加?”从来不玩游戏的何光明对这些简直是一窍不通,只能出声询问着一旁的墨谨成。

“如果想要从这里杀出去,恐怕你只能选择独行者,另外,你的基本属性还是不错的,建议你把属性点投入到前三项上面。”涉及到自己的专业,墨谨成瞬间转入了专家模式:“警局里应该还有枪支弹药吧?”

“有的,地下室的证物室隔壁就是枪械室,所有的武器弹药都在那里,不出意外应该还能找到微型冲锋枪,不过弹药我不敢打包票。”何光明想了想开口答道……

“那么我建议你把第一个技能点投到枪械火力上面,后面如果再有技能点,可以考虑一下冷兵器。”墨谨成用笔指着自己刚刚画出来的天赋树第一行,前期能加的基本都是一些被动技能,想要获得强力技能只有等升级之后再说。

一番讨论后,墨谨成将4点属性点投入在了力量之上,另外6点平均的分配给了体力和敏捷,技能方面选择了被动技能中的钝器支配能够提升10的钝器伤害及5暴击概率,而仅有5点属性点的何光明则点了2点力量、2点敏捷和1点体力,属性点则加到了轻武器火力提升手枪、微型冲锋枪等轻型枪支10伤害及5暴击概率之上。

此时门外丧尸犬的动静早已停了下来,墨谨成用厚厚的报纸塞在了衣袖裤腿中,简单的做了点防护,与何光明一同将堵在门口的文件柜抬开,轻轻的推开了办公室的房门……

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