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哈德森正在经受信念考验……

哈德森进入折磨状态自私

雷诺德正在经受信念考验……

艾丽斯娜进入折磨状态绝望

“……呵呵,完蛋。”

站在最后面的卜雨看着眼前的“口吐芬芳相声团”建立,里面的四个人才激情对喷,有时候喷着喷着就忘了正在攻击他们的魔物。

卜雨很无奈,他想,对面的魔物们应该很茫然,茫然于眼前这些愚蠢的人类怎么自相残杀起来,哦,还有一个皱着脸看戏的沙雕。

当然了,无奈归无奈,卜雨结束游戏界面的战斗后没有逃走就代表着战斗胜利了。

事实也的确如此,一场乱战结束,魔物消灭完毕,而且己方冒险者全部是残血,竟然一个没死!

“哈德森,开箱子。”

卜雨说罢,哈德森便取来卜雨递出的万能钥匙,将最后的那个“传家宝箱”打开。

不容易,一路走来,卜雨就看到了两个包裹、一个烛台、一个光之祭台和两个传家宝宝箱,还有一个传家宝箱因为迪斯特手贱给废了。

“返回城镇。”

噔!

游戏界面中出现结算界面。

奖励有:三千金币、四个顶饰和一个晕眩挂坠饰品。

而通过打怪和搜集得到的奖励有:三千八百二十五金币以及五个雕像、六个纹章。

这样,一趟探索结束,卜雨的总资产达到了八千三百七十五金币、十一个雕像、六个画像、零个地契以及十三个纹章。

之后是怪癖的获得情况,作为一个“非洲大酋长”,卜雨根本不会让自己控制的冒险者去跟有可能会获得负面怪癖的奇物互动虽然并没有碰到,但是暂且不去看有些冒险者自己手贱,无论是路途的艰辛,亦或是他本身的“低迷运势”作怪,他都对获得怪癖的结果不看好,事实上也的确如此。

十字军迪斯特获得了负面怪癖痴迷黑暗,负面效果是热衷于探究黑魔法

强盗雷诺德获得了负面怪癖柔弱,负面效果是减5血量

瘟疫医生哈德森获得负面怪癖慢速拔枪,负面效果是第一回合减4速度

修女艾丽斯娜获得疫病狂犬病,负面效果是减10命中和加20伤害……光明神偷终于抛弃信仰,强盗本就贫瘠的血量再次雪上加霜,瘟疫医生“坐上轮椅”,修女投身战神怀抱!

这种情况下,这四个冒险者就可以丢弃了,前期没有太多钱财用来消除负面怪癖,帮他们消除怪癖还不如重新练一队来的合适,当然了,如果想要获得游戏中的某一项需要用最开始的十字军以及强盗击败最终才能得到的成就,那么可以只解雇瘟疫医生和修女。

只是卜雨对这种情况见怪不怪,带着满负面怪癖那种比较恶心人的的队伍上场的事情时有发生,再说了,这是现实或许是吧,仅有的那点良心让卜雨没办法在还没到山穷水尽的情况下就直接抛弃他们……虽说离开或许是更好的选择。

老实说,这样的开局在卜雨看来已经很不错了,虽然冒险者们集体疯癫,总资产还不够洗怪癖的,但是,没有团灭就足够了。

而且四个参加探索的冒险者的经验条齐齐进了半格,再探索一次,他们就能升到二级,只是,这得等以后再说了。

“话说,我的奖励在哪儿领”

虽然根据奖励算了总资产,但卜雨并没有感觉背包有变沉的迹象。

“呼……”他有些疲惫地呼了口气,摇了摇头,“今天心力消耗不少,先回去吧……说不定一觉醒来就看到奖励在床边了呢……呵呵。”

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