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“不管是破坏节点还是破坏支点,都能获得积分,甚至有时候破坏节点的积分还会比支点高。因为节点破坏过多后,会引起时空动荡,原本碎片时空的实力上限会提高,会出现我们所无法面对的强大敌人。自然,如果能反杀的话,同样能获取高额积分,但现阶段就不要想这些不切实际的了。”

封本元问道:“等等,碎片时空的难度是依据我们所有人的综合实力调节,还是说是依据修为或其他东西。”

“好问题!”

风信子赞赏道“这个问题我们没有明确的答案,碎片时空的难度太多变了,有时很简单,有时很难,但绝对没有偏差难度太大的情况。本来这就是一件相对模糊的事情,可能实力相差不大,但由于克制的缘故,我们会认为难度偏低。情况相反,对方克制我们,难度就偏大。至于难度变化的指标,我认为是修为。”

“说到这里,我想问一下,你是怎么看待上一个碎片时空的节点和支点的?”

封本元明白风信子有了考究的意思,如果自己敷衍对待的话,很可能接下来都不会得到重视。

封本元索性将自己的猜测娓娓道来。

风信子从开始的好奇,慢慢转变了惊讶,甚至是震撼。其他人的表现也没好到哪里,一副见了鬼,不,是见到怪物的样子。

封本元知道他们想多了,自己并没有多聪明,能想到无外乎是因为他对这个时代的了解。风信子他们连互联网都不清楚是什么,疫苗什么的大概也没有听说过。他们所接触的事物跟封本元完全是不同的。

封本元生活在信息爆炸的年代,游戏横行,再夸张的世界观设定他都见识过。在能理解作为前提的条件下,很多事情其实并没有想象中的复杂。

从结果来说,这次阐述是成功的,顺便立了人设,尽管这人设让封本元倍感压力,但接下来至少两次碎片时空的安全都有了保障不是?

队长石头继续讲解兑换屏,具体可分为三权限,一功能。

三权限分别是实化、时间和权限。

实化是指如果他们从碎片时空带回来了物品,这些物品会在他们离开列车的时候消失,是永久的消失,带回来只是过把瘾,什么用都没有。但是也不是没有留下它们的办法,那就是通过实化权限,花费积分,将物品所有权买下来。

时间是增加角色扮演时间。

“角色扮演?”封本元不解道。

石头道“也就是你第一次通过车票进入的世界,在那里你有一个全新的身份不是?我们所有人都这样,我们可以在里面度过别人的一辈子,经历我们所扮演的那个人所经历的一切。又或者说,是我们取代了他的身份,重过一次不一样的人生。”

“可能你能在那段人生里发现什么秘宝,获得什么功法也说不定。主要是看运气吧,运气好的能在角色扮演中一飞冲天。运气平淡的,也能利用在里面的时间进行修炼,成为现实世界的天才。运气差的,在里面遇到不可化解的危机,死了就真的死了。”

封本元明白了,姬元就是他角色扮演的人,他经历的是姬元的人生。

“那么我们扮演的那个人是存在的,还是只是像碎片时空那般,是”

石头笑道“他们是真实存在的,我找过我扮演的那人的历史,他确实存在过。我们的世界,我们的历史。”

“好了,继续说。第三个权限,并不特指单一某个权限,而是列车拥有的一切权限。”

石头点向权限,里面出现了一排输入框。

“我们可以向它提出需要的权限,例如让列车温度降低,改变列车与现实世界时间流速等,只要你能想到的,以列车作为对象的事情都可以。举个例子,如果你说要图腾功法,那抱歉,这东西列车不可能变出来。你针对的对象只能是列车,列车内的事情。只要列车能办到,它就会给出所需积分出来,兑换就得了。”

“最后的一个功能,兑换平台。据说这个兑换平台开始是没有的,不过某个大能用了权限,让列车制造出这一个能连通所有车厢的兑换平台出来。兑换平台,我们可以当买方,也可以当卖方。你有什么想要的东西可以在里面寻找,没有的也能发出收购帖子。你也可以当卖方,现实的东西你都可以带过来进行交易。只是要小心有诈就是了,总有一些偷偷摸摸的人,会混入假货来卖。”

讲解到这里,石头赶紧将带进来的机枪给实化了,这大杀器可是未来相当一段时间的依仗。

其他人也多多少少都凭空变出了东西出来进行实化,多是枪械。只有焰实化了一块怀表,一本笔记本,五支水笔。

石头告诉他,他们可以向权限提出,申请储放空间的权限。在碎片时空时,他们可以申请将空间唤出,将想要带出去的东西放进去。储放空间也只有在临界点的时候能用,例如列车召唤的时候或是回归的时候。

封本元不知道这些,自然是没有捡到好东西回来,仅有的东西就是身上这一身现代衣服。兽皮衣他丢了,如果这一身衣服不实化的话,他就要裸着回去了。

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