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要致富,先撸树!

他朝着自己的拳头吹了吹气,接着便毫不犹豫地朝着树木捶了过去。

获得茅草x1

获得茅草x2

……

他每捶一下树木,便得到一些茅草,手腕的植入体会帮他自动收集存储在了物品栏里。

而与此同时的,拳头也会传来阵阵刺痛的感觉,生命值也在缓缓降低着。

用拳头进行攻击和砍树,效率低,并且会被反伤。

但这也是没办法的事情。

十多拳下去,

树木应声而倒,消失不见。

获得木头x1

最后他得到了一个木头。

材料够了!

他打开了制作栏,里面显示可以制造三种道具,分别为石镐,便签和火把。

制作石镐需要石头x1,木头x1,茅草x10

已经够了,他选择了制作。

紧接着,手中的菱形结晶闪烁着阵阵的光芒,

很快,制作完成,材料消失,一柄看去有些粗糙的石镐静静的躺在了物品栏中。

这是他进入游戏制作的第一把工具!

而与此同时的,

“升级了,打开状态栏加点!”

而与此同时的,头顶出现了一行小字。

一级只需要5点经验值,升级自然是很容易的!

秦楼笑了笑,打开了状态栏加点,

生命值因为撸树消耗了10点,正在缓缓恢复,食物掉了20左右,水掉了10左右。

加点是按照原属性进行一定比率的提升,他毫不犹豫地便加在了速度。

由原本的100%变成了104.5%。

初期加点考虑的只有三个,速度,耐力,和负重。

前期人物是很难和恐龙抗衡的,加生命和近战伤害完全无用,其他的属性也是鸡肋。

速度可以让人跑得更快,躲避肉食恐龙。

耐力可以让人……更持久。

负重是给喜欢采集的人用的。

木头和石头都很沉,采多了会超重,影响移速。

秦楼选择先加速度,

否则的话,连初期的新人噩梦,迅猛龙都跑不过,那还玩什么。

不过……

他记得加点的倍率不该是这么多的啊!

难道……

他记得重新开始游戏的时候,他很可耻地调了加点的倍率,当然并不过分,就是让他可以活得好一点而已,手撕霸王龙什么的,还是做不到的。

难道继承到这里了吗?

念及至此,他不由得露出一抹笑容来。

不知道这个世界的弟弟玩家们……是不是单倍率加点的呢?

……

接着,他便摸了一下手腕的植入体,进入印痕技能栏。

人物每升一级,获得一定的技能点,并且解锁相应的印痕技能,可以用来制作工具。

2级的印痕技能分别是篝火,石制斧头和长矛。

三个技能都是必学的,篝火可以照明取暖烤肉,石制斧头采集资源,长矛用来攻击,

每个技能需要3个技能点,但是人物升级只给了8个。

秦楼颔首很随意的加给了长矛和石制斧头。

反正升级很快,接下来再学就好了!

ps:【图】:迅猛龙

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