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而武道对战室,则是与其他人在虚拟宇宙中切磋战斗了。

虚拟宇宙中能够模拟出宇宙中的法则,它本意是一个精神空间,本来就是为武者服务的,不过拓展至今,普通人或者低阶武者在虚拟宇宙中也能获得很好的修炼以及娱乐休闲。

宇宙中,沉迷在虚拟宇宙中的家伙可不在少数。

在知道能与其他人对战时,秦衣不由的心中迸发了热切的想法。

若他在现实中,想要去打败对手,数量方面绝对不会可观,并且还会花费很长时间,但这虚拟宇宙中,匹配同级别对手不过在三秒内完成。

宇宙太大了,一个银河系有多少亿万武者,更别说这虚拟宇宙的总部可是在乾元帝国中,麾下数千个星系啊。

也就是说,在虚拟宇宙中根本不缺对手。

秦衣迫不及待的匹配对手来,境界自然是第一基因层次。

虚拟宇宙中的武者对战主要是磨练双方的战斗技巧,故而身体素质是同等的,是可以设定的。

秦衣选择了3000kg、30m\/s、1500防御这个标准数值,那么选择这个数值的对方便会匹配秦衣。

那秦衣在现实中的优势无法过渡到虚拟宇宙了吗?

其实不然,精神力的数值是无法选择的,秦衣可是二阶精神念师,强大的精神力就是优势。

秦衣的第一个对手是一个白人青年,他的武器一把匕首。

一番对战之下,秦衣直接动用龍虎神拳隔空将这白人青年身躯打至爆碎,轻松获胜。

他连忙查看了一下面板,发现括号内的数字提升了一位,但点数数值却是减少了一半,不过情绪方面的点数却是不变。

也就是说非现实对手,打败他只能获得之前的一半点数。

但虚拟宇宙的对手数量太多,倒不会让秦衣生出什么郁闷之感。

同时间,秦衣也发现这种选择某个标准武者数值的身体素质可以让他磨练自己的战斗技巧,以及对于力量的应用熟练度。

秦衣何尝不想让自己对于力量的应用达到完美自如的地步,毕竟他力量的增长简直是几何系数的提升啊,如果忽视力量应用这点,很可能会导致秦衣对于自己的力道发挥的很粗糙。

虚拟宇宙的存在,让秦衣找到了新的赚取点数的方式,并且这样的赚取点数,将会是比之前还要迅速,获得的点数还要夸张,只要秦衣不断的打败虚拟宇宙的对手就行了。

这不,秦衣根本不浪费时间,他在现实中的身体就算不吃不喝一个月也不会有多大事情。

立马开始继续匹配对手!

还要五天的时间,总计120小时,如果按照每二分钟一个对手的速度来计算,每个对手3000点数,等回到龍腾城,秦衣的手就会又有一千多万的点数!

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