刚……不是充电了吗?再怎么说,不应该不增反减啊?难道说,这东西是坏的?所以才落到他手上?
宁珩手指紧紧攥着平板,一颗心快凉透了——贼老天,结果你丫还是玩我??
这就是关心则乱了,等他定下心神,才留意到屏幕左上角有个消息的小气泡,急忙点击查看。
【警告:目标物能级过低,杂质过多,转化率为-45.36%,不建议用于充电】
原来如此……难怪当初伊登堡只收四星以上的金属生物。
宁珩拉开帘子往外张望了一下,外面还是没有人也没有变异生物,明明玩累了,跑进更衣室里趴在他脚下休息。
他于是按捺下心浮气躁的慌乱,仔细浏览了一遍兼任游戏操作说明的FAQ,找到关于“充电电池”的详细说明。
电池等级果然是跟变异生物的威胁级数挂钩的,威胁等级越高的生物鬼金,充电效果越好。
最开始死亡的那些人类身上长出的褐色金属疙瘩,跟麻雀的鬼金部分,属于等级最低的E级,强度不高,拿撬棍都能砸扁。
麻雀单体的威胁等级只有零星,而最初死去的那些人类,没有挨过三十分钟的,发病的过程有点吓人,要说威胁性……也就勉强比麻雀强一点吧。
E级鬼金虽然转化率低,但也不是不能用。
这次失败的原因在于,宁珩选择的“半变异生物尸体”所含的杂质(或者说碳基部分)太多,而剔除杂质也需要耗能。
所以,现阶段宁珩也不用冒着生命危险去挑战威胁等级四星的危险变异生物,去找到纯净的E级鬼金也可以。
另外,游戏里的货币,系统显示为Charge Point,宁珩自作主张翻译成充能点,缩写为cp,也是可以用鬼金兑换的。
规则是在电量不少于20%的时候,可以切换模式,自主选择充电还是充cp点。
E级鬼金1kg兑换1点cp,而一个鸡蛋价值5cp。
D级鬼金则是1kg兑换5cp,刚好够换一个鸡蛋。
虽然看似昂贵,不过后期这些感染变异的鬼金生物尸体堆成了山没人要,虽然有些基地在研究怎么应用,但进展非常缓慢,尤其C级以下,几乎等于垃圾。
所以就算这个美食小镇要获取食物,对鬼金需求量巨大……好像拾荒就能解决?
宁珩觉得有点魔幻。
为什么伊登堡拿着金手指(疑似)时就大搞纳粹主义,打得其他基地没有还手的余地,到他手上就成了全程拾荒……一点B格都没有!
没有就没有吧……宁珩仿佛听见耳畔响起一个机械女声在提示:“猥琐发育不要浪。”
宁珩在心里默默地回应:“嗯!不浪不浪!”
刚下完决心,明明突然一骨碌站起来,一对三角耳朵竖得笔直。
宁珩也警惕起来,用登山手杖将门帘挑开一条缝。
这栋购物中心采光不错,四面玻璃破碎了,中午的阳光虽然昏暗,但依然提供了足够的光照。
宁珩正好看见从早就停工的自动扶梯中,缓缓爬上来一颗人头。
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