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新的提示出现了。

矿物冶炼

难度:

矿物冶炼是生产的基础。史密斯把这份工作交给梦想着成为一名优秀的铁匠的你。

任务清除条件:成功冶炼雅法矿石。

任务奖励:与史密斯的亲和力30,经验80,300克熔炼好的雅法。

任务失败:要在一开始就能完美地冶炼矿物没有那么容易。如果你失败了,史密斯会理解的。

向少宇觉得自己没有任何理由要拒绝掉这个任务,所以他欣然接受了。

史密斯为向少宇做好了前期的准备工作,他补充说道:“如果你失败了,别放在心上。当你在一旁看着我冶炼的时候,或许觉得这很容易,但其实当你自己实际操作起来的时候,你会发现冶炼是非常难的。”

向少宇把炉料依次放进了炉子里,接着他把脚放在了风箱上。这时,一个半透明的箭头出现了,指向风箱的左边。

“这就是职业补偿效应吗?实在是太方便了。”

向少宇对准箭头指向的地方,鼓了鼓风。箭头马上又指向了另一个方向,向少宇又把风箱对准了那个方向。箭头不停地闪烁,让向少宇以适当的节奏向不同的方向鼓风。最后,向少宇在5分钟之内就加热好了炉子,而史密斯之前用了10分钟才加热好。

突然,向少宇的眼前弹出了一个通知窗口。

由于环境温度的急剧变化,你可以感觉到温度。30度。31度。315度。32…

一个奇怪的声音出现在了向少宇的脑海里。

帕格玛的后裔对温度变化很敏感。如果附近有炉子,你可以准确地测量出炉子内部的温度。

向少宇试着把手贴在了炉壁上。

700度,720度,740度

不断升高的温度显示在不断更新的通知窗口中。

1000度。

铁矿石适合在11501250的温度下冶炼,而雅法适合在9501000的温度下冶炼。当通知窗口显示温度为1000度时,向少宇停止了加热。

雅法慢慢地熔化了。与铁矿石相比,雅法的杂质浓度较低,所以它的橙色光泽从一开始就很强烈。向少宇沉浸在过滤杂质的过程中,半透明的箭头告诉他怎么移动金属管的方向,所以他比史密斯做得更快、更准确。

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