现在云若风真正着急的,反倒是游戏中玩家们的进度。
现在距离云若风发出公告已经过去了10天,游戏中由玩家们自发组织的屠蛇者联盟,前后已经经过了数十次的尝试,全部铩羽而归,网络中更是因为直播的原因,陷入了疯狂的境地,甚至有人开始高价悬赏行之有效的BOSS攻略,而每一次开荒直播,观看人数都是数以千万记,倒是让各大直播平台赚足了人气,至于官方论坛上,论坛管理因此专门开辟了一个屠蛇板块,帖子飞速增长的热度甚至已然超过了论坛老字号NCA。
云若风随意点开一个相对热度比较高的帖子:《蛇王BOSS攻略新思路》
各位,在下秀满楼,虽然脸黑没能拿到《神魔大陆》测试激活码,但自《神魔大陆》直播开播以来,本人一直保持着持续关注,自认为对游戏还是有所了解,大家都知道,最近游戏内的BOSS击杀活动到目前为止还未FD,看的人甚是心焦,可惜心有余而力不足,没号…所以只能在这里谈谈我对蛇王BOSS开荒的一点思路,希望能够帮到测试玩家。
关于BOSS的机制我就不用说了,大家都看到了,技能并不复杂,难点主要在于攻击力强,且范围巨大,另外开荒玩家的不管是T,DPS还是治疗都跟不上,这一点是硬伤,所谓一力降十会,蓝绿装再怎么手法高明,也架不住三围不达标啊。所以我认为,要击杀BOSS,应该转换一下思路,比如,利用外部的力量。
什么叫做外部的力量,比如陷阱,可能有人会反驳,因为之前开荒已经试过了,没有起太大的作用,但我觉得,我们的目光不应该只局限于陷阱,应该把目光放开,比如环境,天气以及一些可以利用的东西,都应该通盘考虑起来,这才是我们面对BOSS最大的优势,设置这个看似无法击败的BOSS,或许正是官方希望我们领悟到的玩法,那就是技能,属性都只是玩家能力的一方面,这个游戏的开放程度决定了,智慧才是最重要的。
我本人非常佩服游戏的开发者,能够设计出这样一个以假乱真的世界,据我观察,这个游戏很多基础物理定律都极度接近真实(当然,我是指除开那些反物理设定的技能之类的),既然如此,那么至少从理论上,现实中的物品,只要有足够的材料和工具,都能够复制出来,这说明什么,这说明这个游戏的本质其实未必是RPG,而是很有可能是全拟真的沙盒啊!!
.......
一言既出,如醍醐灌顶一般,云若风突然豁然开朗.....
本章已完 m.3qdu.com