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4个铜币,对于一顿便餐来说不算便宜,但也贵不到哪去。

像小酒馆里的物价,一大杯普通的麦酒需要2个铜币,一盘炸物则要1个铜币。

村民们偶然坐在酒馆里,点上一盘炸物,一边和邻居们闲聊,一边再喝两大杯麦酒。花上5个铜币,就能度过一个很美好的夜晚。

相比起来,4个铜币吃一顿早餐,就显得有些奢侈了。

不过在价格方面,艾森也早有考虑。

首先,目标顾客群体并不是村民,而是往来的商人、冒险者。

这些人经过了长途跋涉,原本就打算在普利克镇里大吃一顿,好好休息一下。所以这种“庆祝型”吃喝的预算,决计不会太少。

相比这个预算来看,4铜币一套的便餐,也显得很划算了。

反正这个世界也没有心理学,人们不会明白,艾森其实是把人们抵达目的地的那种喜悦感,进行了提前消费。

其次,艾森所做的煎饼,对于这个世界来说,本来就是一种新奇的食物。

这就不仅仅是贩卖食品本身了,也是在出售一种新的体验。

就像穿越前,在街边的小店里,一碗炒担担面,也就卖个5、6块钱。

但在同样不怎么高大上的西式小饭店里,卖个意大利面,就能轻松标上30、40的价格。

意大利面和炒担担面虽然有所差别,但也绝对没有8倍的差距,甚至意大利面还未必有担担面好吃。

人们之所以愿意付账,就是在购买体验。

除了就餐环境的体验外,还有品尝那些新东西,或者不常吃的东西,所带来的新奇体验。

简单来讲:只要借口合理,谁都“人傻钱多”。

……

莫德掏了45枚铜币,给商队连自己在内13个人,各买了一份套餐。

艾森看他们人多,没等讲价,直接给他饶去7个铜币,让莫德感觉非常受用。

作为商队的老板,还是正儿八经圣痕所认证的商人职业,他贩卖各种物资,所获颇为不菲。所以也不真的在意这一点点小钱。

但于一个商人来说,有议价的机会而不去讨价还价,又似乎显得很没面子。

对方主动这么一降价,他十分满意的接受了,然后眼巴巴等着第一个煎饼出锅。

……虚荣心啊,是不分男女的。

……

做了一上午煎饼,给蒲公英村的村民们几乎人手送上一套后,艾森的手法也变得格外熟练。

而且在这短短的一上午中,他的控火技能也得到了极大增长,经验值超过了70多,眼看不久就能提升到Level-2。

对于自己经验值为什么增长这么快,艾森也是有所疑惑的。

按照马尔斯之前介绍的经验,技能成长虽然不难,但绝对不会快到这个程度。

但自身不符合常理的事情太多,无论是穿越者的身份,还是与女神亲自见面的经历,还有那个“异界美食家”技能,让艾森也不明白,自己技能经验成长如此迅速的原因,到底该归结于什么。

既然想不通,那就先不去考虑。



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