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在回去的路上,白川才想到一个问题。

那就是,他在维持常驻宣言的同时,还能不能发动其他宣言。

想到这里,他连忙默默冥想起来。这也是他最近才察觉到的事情,即只要他冥想与必胜宣言相关的事情,那么就会从冥冥之中获得答案,有点类似于修士的顿悟。

果然,很快答案就自行出现在白川的脑海中。

不行。

见此答案,白川一惊,这就意味着只有完成当前的宣言,才能发动下一个宣言,但是常驻宣言根本就没有完成的标准啊,他应该如何才能完成这个常驻宣言?

不会就此一直卡在这一个宣言上吧?

那么可以中断吗?白川再次冥想。

答案是,可以。

白川松了一口气,看来不会就此卡住了。

借这个契机,白川干脆又冥想了一些相关的问题。

总结之后得出结论:

第一点,常驻宣言可以随时中断,但中断后不可重启,需要重新制造新的宣言。而普通宣言不可中断,只能通过实现宣言来结束它。

白川心中一凛,这就意味这他以后在制造宣言时必须小心,不能制造出那种即便得到加成也难以实现的宣言,否则要么会卡住,要么就必须付出其他代价来实现那个宣言。

而那时需要付出的代价想必会十分惨痛!

第二点,常驻宣言的加成效果可以一直持续,而普通宣言的加成效果有时效性,也就是说,对于普通宣言,如果白川拖延太久没有实现,加成就会衰减直到消失,进而导致无法实现宣言,卡在这一个宣言上。

白川将这一点也牢记于心。

这样看来,从机制上来说,常驻宣言类似于给自己加了一个bu,随时可以关闭,而普通宣言类似于给自己发布了一个任务,必选完成任务,否则会卡关。

而从效果上来说,常驻宣言的加成类似于被动技能,只要开启了就一直存在,而普通宣言的加成类似于主动技能,开启后一段时间内生效,过时则会消失。

这样一类比,感觉还是很清晰易懂的嘛,白川感觉自己对于必胜宣言这个金手指的理解更深了,果然前世积攒下来的游戏思维还是好用啊。

只是不知道有没有可能把必胜宣言的加成效果用具体的量化数据表示出来呢?

感觉很难啊,白川又没有随身智脑之类的外挂,至于高阶修士能不能做到智脑的功能,就不是现在的白川能够知道的了。

这些都是需要长期摸索的东西,回到凌秀峰后,白川想到的第一件事,就是和陈云亭分享一下自己喜悦的心情。

不过当白川来到陈云亭的小屋外时,发现她依旧在屋内闭关不出,不禁感到有些失落。

古诗有云:人生得意须吹逼。

高兴的时候不能吹吹逼,那人活着还有什么意思?

白川憋了一肚子牛皮想吹,但是又有些担心干扰到小师妹闭关,纠结犹豫之下,凑到屋外,仔细感受着屋内的气息。

首先是和上次一样的,陈云亭的剑意依旧是一半让白川感觉头皮发麻,另一半让他感觉温馨舒适。



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