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持续的重金研发,在研发投入上,已经占据特斯拉40%的净利润。

好在,此时的特斯拉属于他和他的家人拥有,没有其他外来股东,仅仅少量分红,维持家人生活。特斯拉赚取的利润都可以投入到研发上。

至圣诞节过后,T2停产、停止销售后,特斯拉已经有两个月没有营收。

三月初,T2s终于定型,并非外界猜测的T3。T2s是T2的升级版,依然无法改变插卡的方式。

跟T2最重要的不同是,游戏卡融合了U盘技术,变成了即插即用的游戏U盘。

游戏U盘的出现,堵住了T2游戏卡的漏洞,以前第三方开发的游戏卡可以偷摸的在T2上运行,现在却不能在T2s上随意运行了。

如果第三方游戏厂商,想要将游戏在T2s上运行,就需要交给特斯拉制作,交易一笔可观的过路费。

在性质上,跟任天堂的权利金制度一样,交钱、交分成、游戏严格审查。

有成功的经验,西蒙当然要拿来借鉴。

最最主要的是开发出来的U盘有了用武之地。

现在开发U盘,确实太早了,几十、几百KB的存储空间,能干什么,根本就没有现在的软盘好使。

但是,特斯拉新开发出来的闪存及闪存U盘,不在躺在保险箱里睡大觉。

这是西蒙乐意看到的结果!

游戏闪存U盘+T2s组合,这是西蒙开发出来的新怪物,历史上从来都没有过这种东西,能向T2一样热销?西蒙不敢肯定。

为了增加热销的可能,西蒙开始在游戏上下功夫。

一款电子宠物、一款横版过关游戏《拯救公主》(其实就是魂斗罗)。

还有一款《超级保罗》(也是抄袭超级玛丽的仿品)。

三款世界级的小游戏,让有了信心去推广T2s这款怪物。

三款在T2s上试玩的广告,开始向全美各大电视台投放。

广告费用花钱如流水,让西蒙看着都心疼。

但是,虽然现在的特斯拉铁粉不多呢!

广告投放出去后,T2s如期销售,598的价格,让T2s销量平平,没有向特斯拉方块机、T2那样大卖。

为了找清楚原因,特斯拉开始在全美各个城市做调查问卷。

在媒体的嘲讽中,西蒙找到了原因,一是价格太高,二是跟T2的游戏卡不兼容。

现在T2上已经运行特斯拉自有和第三方的很多款游戏。小生态已经初步建立,这是T2s跟T2打擂台啊!

不过他也从调查问卷中发现了商机。

很快,特斯拉推出了只带电子宠物的特斯拉mini。鸭蛋的形状、象牙白、星空黑等七种颜色的七色彩蛋,开始上市销售。

49美元的价格,让特斯拉mini大卖。

游戏爱好者,很快给特斯拉mini起了个外号‘特斯拉彩蛋’。

特斯拉mini热销到什么程度呢!看看全美的小学生,人人都想拥有一枚‘彩蛋’。

特斯拉mini受欢迎程度,超出西蒙的想想。

RB代理商采购一批彩蛋,没想到很是受欢迎,二次元的国度,最喜欢这调调!

随后,特斯拉又推出七彩虹版彩蛋、艺术画版彩蛋等多种彩蛋。



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