【你还是这样……】
“你说什么?”系统刚才的声音很小,洛川没听清它说了什么。
【宿主恶意辱骂系统,作为惩罚,随机扣除新手大礼包中的数件物品,系统名称将随机产生。】
“啊?”洛川傻眼,连忙道歉几句,“别啊,我错了好不好,别这样。”
但系统冷冰冰的声音还是不断响起。
【随机扣除中……扣除:金币*500,生命药水*2,愤怒合剂*1,真视守卫*1。】
【系统名称即将随机产生,随机中……随机完成。】
【系统名称——诸天补给系统!】
洛川傻眼了,脑海中一条条的信息不断刷过,看起来并不受他的控制。
【新手大礼包解锁权限开启!等级系统开启!属性系统开启!】
【每日商店将在宿主3级之后开放!补给功能将在宿主5级之后开放!】
【请宿主以积极向上的状态对待每一天!再见!】
洛川表情扭曲,张了张嘴,却不知道说些什么。
“怎么了,弱先生?”一旁的罗德发现了洛川的异常,出声问道。
“呃……呃没什么,”反应过来的洛川摆了摆手,注意力重新集中了起来。
看着这一串的功能,洛川手游的既视感越来越强烈,什么每日商店、每日签到、等级,还有最关键的补给功能,原来这玩意而不但伤肝,还得氪金啊?
洛川撇撇嘴,意念微动,打开了被克扣了好多东西的新手大礼包。
【恭喜宿主,获得金币*500,生命药水*1,标配补给卡*1,经验丹*5,5级等级大礼包*1。】
洛川看了看,果不其然,这个5级大礼包等到自己升到5级才能打开。
“等级……属性……”
洛川打开了自己的等级面板。
【洛川:1级】
【力量:6】
【体力:7】
【智力:5】
【敏捷:6】
【幸运:4】
【节操:3】
看起来很正常是不是,传统游戏都会有的六边形属性,但是……谁能告诉我节操是个什么东西啊?!!
洛川仔细看了看,下面还有详细介绍。
力量是字面意思:体力则包括耐力、抗毒性、适应性等等:智力除了字面意思意外,还包括精神力、直觉、能量抗性等等玄乎的东西;而敏捷则包括协调感、神经反应等等,以防止出现速度太快撞墙这种啼笑皆非的场面出现。
但是却没有幸运和节操两项的说明。
“系统,你是故意的是不是?”洛川咬着牙问道。
【宿主的六边形属性皆是设定本身,系统无权做出更改。】
系统回应道。
这话洛川可不相信,他的视线在属性面板上上下扫视,忽然发现了一个之前没注意到的地方。
他看到了属性数值的后方有个小“+”号,这难道说明,属性是可以靠加点增加的?
洛川试了试,没有反应。
【宿主当前自由属性点为0,指定属性点为0,无法进行加点操作。】
“这样啊……”洛川挑了挑眉毛:“为什么幸运和节操不能加点?”
“我要抗议!”
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