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宫二淡然一笑,自己多多少少注意到这些家伙的表现了,但是没有在意,bss最后一下,实际上是很拼运气的,宫二自己也没有把握。但是因为距离的原因,自己的咆哮恶灵还没有开过工呢!

而且还有一点关键之处,那就是bss在剩最后1的血的时候会有一个短暂的无敌,还会同时吐沙和发动击退,然后会对仇恨值最高的目标扑跳,那将是一个时机!

1的血量也是1500,在bss的高防御属性的影响下,1500能抵得上平时5000的血量。

所以虽然是最后时刻,但是这1并不好秒杀,怎么拿捏时机还有待考究。

等到只剩下1的时候,bss发出一声凄凉的哀嚎,黄沙遮天盖地的喷吐而出,这一次的吐沙范围极大,整个第一排完全淹没,站位靠前的第二排的玩家都被笼罩进去不少。

紧接着的击退则是让大多数被黄沙笼罩的玩家都露了出来,清楚的看到bss身上的红光消退,恢复了平原狼的淡黄色。

哪怕是新玩家都反应了过来,bss要死了!手上还有技能的拼了老命的丢了出去。

不过大多数玩家的技能都是非指向性,bss最后一个扑跳让很多玩家的技能都落空了,实际上打到bss的反而没有几个,但是玩家的基数太大了,足足两百多名玩家,一人蹭一下bss伤害都很可观了,更何况这么多技能,bss的血量一下子就只剩下了稀薄了三百多血。

宫二赶紧朝着左边跑去。

同时bss朝着第二排的一个火法师玩家扑跳过去。

宫二在队伍里面待了这么长时间不是一点作用也没有,很容易观察出来谁的伤害比较高。虽然仅凭观察难以确定,但是还是有几个目标值得肯定,在最后宫二也只好随便蒙一个了。

索性被蒙对了,看到bss朝着火法师的方向跳去,有指向性的、打得到的直接瞄准了bss,其他的非指向性技能也都提前预判了位置放出,但是宫二的死亡缠绕一直没有用过,就是等待这个时机。

死亡缠绕不需要属性检定的优势出现了,不然这样一个bss的属性肯定很高,而且有一定的控制免疫,大多数控制技能都没有生效,但是不包括这种无检定的技能。

bss可是15级,超过三级还有等级压制呢,bss会获得额外的伤害减免和控制免疫,这才是bss机制简单但是难对付的原因。

虽然因为bss极高的负面抗性导致死亡缠绕的时间只禁锢了05s,都没能打断bss的扑跳,却让大多数玩家的非指向性技能都落空,宫二的暗影箭和恶灵冲击波相继出手,其他玩家虽然反应了过来但是时机已经落后了。

“嗷呜”

平原狼狼王发出最后一声哀嚎,倒在了地上,身体开始慢慢变得透明。

“平原狼狼王已经被击杀!这里恢复了往日的秩序!”

一条公告出现在了公屏上,所有的玩家都目睹了这一幕。

“快看看奖励有什么,我的是一块白色经验宝珠,卧槽,三千六百点经验,可以啊。”

“我也是经验宝珠。”

“我是两块经验宝珠,我看ps上我有07的输出,还有一块平原狼狼王的毛皮,还是蓝色材料。”

“我是一件装备,我打了11的伤害,我猛吧?哈哈!”

玩家们交流着各自的收获,炫耀着自己打出的ps,但是还是有不少玩家盯住了宫二等几个最后出手的人,低等级的奇遇任务是不会显示击杀的,所以他们也不确定到底是最后杀死了bss。

宫二不动声色道:“既然大家都有所收获,那就就此别过,希望下次合作愉快。”

“合作愉快。”

“合作愉快。”

因为大家的收获都不错,所以都乐得答应宫二,给他这个面子。

宫二一个人跑到了边缘开始刷起了又在刷新的平原狼,赶来看戏的玩家就是单纯的吃了瓜,在bss死的时候就失望的离开了,其他想要击杀bss的玩家虽然有些不甘心,但是也没有过分纠结这个问题,一个15级的突变级bss还不值得大家大动干戈,但是也有人十分不服气,在公屏上把掉落机制讲了一下,包括可能击杀了bss的几人,包括宫二。

“切,玩不起?阴阳怪气想恶心谁?”

“我倒是觉得无所谓,不过我倒是想看看最后掉落的是什么?”

“杀了就杀了,谁没点算计,自己运气不好就怪别人?”

这几个玩家原本是想引起大家的公愤然后针对宫二这几个最后出手的玩家,但是没想到自己撞到枪口上了。



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