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不再继续格斗,接下来是模拟实弹射击训练模式,林毅随机挑战了两次,感觉难度不算大,毕竟是系统NPC智能与真人还是有点差距,而且在初级训练模块中系统NPC的设定层次不高,加上他本身的射击水平远超常人。

近战训练模块的最后一种训练方式是3-5人战术配合训练,可以通过系统随机组合在线的3到5名真人士兵,与系统5到15个NPC在小范围复杂地形展开对抗,系统NPC一般是真人数量的2到3倍。

事实上系统NPC的设定会会根据不同层次的参训士兵有所不同,近战训练模块中的系统NPC只相当于中等实力士兵水平。

不过其中有一名指挥型NPC的实力稍强一些,否则十几个兵王级NPC出现,这些参加训练的士兵恐怕会被打到怀疑人生。

不过由于NPC的数量的增加,过关难度也相应增大。

战术配合训练中由于NPC数量较多过关有一定难度,关键要看组合队伍人员的整体素质和配合意识。

不怕神一样的对手就怕猪一样的队友,如果队友不给力,等于自己独立对抗所有敌人,难度会猛增许多倍。

在3-5人战术配合训练中系统只提供随机队友模式,无法自己挑选队友。

如此设置林毅也能理解,毕竟一旦战争暴发随时会有士兵牺牲,一个班一个排可能随时面临重新调整组合,因此战术配合的队友经常是不固定的,作为一名合格士兵要适应这种变化,随时可以融入新的小组。

选择‘确定’后,系统开始随机匹配,连续两次随机匹配的队友实力都不错,导致战斗很快结束。

随之而来的是系统提示:人机格斗训练、模拟实弹射击训练、3-5人战术配合训练均达到良好以上成绩,是否进入近战训练考核,以开启下一模块?

林毅觉得近战训练模块也没多大意思,于是选择考核以开启新的模块。

……

孙晓平是第68区防卫团五连三班的一名上等兵,今年当兵第三年。

年底前他必须通过近战训练考核开启新的模块,并且年底在近战综合考评中成绩达到良好以上才有资格晋升下士,否则只能退伍。

近战训练考核共有三项,分别是:

第一项,人机格斗考核,至少同时战胜三名系统NPC才能达到良好。

第二项,模拟实弹考核,五次随机地形环境,随机NPC数量不少于3个,在考核中至少取胜三次才能达到良好成绩。

第三项,多人战术配合考核,随机匹配3到5名真人士兵组合,与五倍以上数量的NPC敌人在随机场景中展开战斗,根据消灭NPC数量进行考核评定。

消灭二倍数量NPPC敌人为良好,全部消灭为优秀。



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