明星赛毕竟是娱乐性质,安排一天时间就结束。
开哥保全了面子,米不勒得到了一些金钱,米不妙得到了一些被带饭的次数,大家都得到了一些自己想要的。
皆大欢喜的结局。
明星赛结束之后。
当然是该冲分冲分,该快乐快乐喽。
然而一条更重磅的消息炸在联盟玩家当中。
联盟的官方锤子发布了一条公告石锤——真的有游戏仓,而且一个星期之后就会发布!这条消息直接让玩家们陷入了疯狂的讨论当中。
此外玩法还发生了大变动。
具体变化如下:
1.推出剧情模式,剧情模式需要配合游戏仓玩耍,且剧情模式占据游戏内容的较大比重。
由于剧情模式的特殊性,一月之内仅能够体验一次英雄,英雄体验选择随机,也就是说一直到下一次世界赛为止,每个人最多能够体验十位英雄的剧情。
2.玩家将能够从剧情模式中得到英雄的认可。
3.其他请玩家自行探索。
这让人看起来有些一头雾水的感觉。
限制这么多真的是要人玩游戏?哪有游戏会禁止自己的玩家多玩的?
这自然引起了玩家们的不满。
“锤子官方搞什么呢!所有英雄体验只能进行一次?并且一个月只能体验一位英雄,玩个,锤子啊!”
“就是,还搞什么游戏仓,还搞什么游戏人物的历史模拟,真当自己是什么科幻小说呢?”
“不玩了不玩了,退游,垃圾游戏误我青春。”
“前排出手瓜子鸡爪快乐水。”
米不妙关上了网页。
他对于变动并不意外。
其实很早的时候,联盟就显示出了这种端倪:这个游戏拥有庞大繁杂且完整的背景,英雄是分等级,分层次的,上位英雄只有九个,也就是所谓神系英雄,比如袁华。
袁华在背景介绍中就是海神,掌控着大海的威能。
但在联盟中并不是这么回事,神系英雄并没有表现出自己的特殊性,反而有些因为操作而显得偏弱的感觉。
只是背景介绍中他们比较强,并不代表玩家的使用,据说一些中位英雄也很强,比如易大师,以剑正道,超越神。
现在官方版本预告说最大的改动就是增添了新的模式,剧情模式,去往一个个英雄的世界进行修行,这就和游戏的背景联系起来了。
过剧情,过关卡,有点像是3A大作的感觉,据说还能够获得百分百真实的体验。
这种真实的体验是什么意思在游戏仓推出之前还没人知道,难道能够像是3d电影一样的身临其境?
同样的,似乎正常的对战也会受到剧情模式的影响,那岂不是影响了游戏本身的公平性?
扑朔迷离的更新预告出来刚一出来,就有一些阅读理解满分的专业人士作出分析,“其实就相当于是增强了游戏性,如果你不打剧情的话再进行对战就是末日人机,如果一开始就是这样的玩法也不会有人说不公平,只是改进了不同的玩法罢了。”
而这似乎也没有违背这游戏一直以来的口碑和初衷。
在之前。
很多人都将这款游戏称之为诸神的游戏,真.用心创造快乐,从来没见过收费项目,所有英雄都是免费的,根本就没有收费点,完全不盈利,所以人们将它戏称为神灵的游戏。
只有神灵才不会贪图人类的那点货币。
也没人知道游戏运营哪来的钱,比起赚钱,娱乐,他们似乎更是在挑选着什么,一直到这第四届S赛,奖金每年都是一千万,由冠军队伍获得。
这种无偿的方式让人感到困惑,同时数额巨大的奖金,也是吸引如此之多玩家进入职业、同时游戏火爆全球的重要原因。
那么五这个数字有什么特别含义吗?
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