又是新的一天。云痕“苏醒”在熟悉的长椅上,起身看到的是熟悉的场景,迈开脚步踏上熟悉的道路,拐了个弯眼前就出现了熟悉……呃,餐馆木屋消失后的空地。
哦,对。任务完成了,以诺被排斥了……云痕拍了拍自己的脑袋。明明上线前就想清楚自己要干啥的,结果一上线就习惯性往这边走了。
他扭头向着村外走去。接下来,他需要收集各类材料,顺便升级。
《第二纪元》的官网上并没有说这游戏最高有多少级。但离开新手村的标准就是20级。就论坛玩家普遍情况来看,离开新手村后升到一百多级好像也并不困难,因此很多玩家猜测这游戏可能是千级制的。
至于说收集资源,那是因为《第二纪元》有很多生存游戏的要素,玩家们可以通过收集各种资源自行制造所需的一些物品。
有相应制作技能的情况下,所谓的“制作”更近似于“消耗材料召唤物品”。不过在没有制作技能,或者玩家愿意自己动手的情况下,是完全可以自己手动制作物品的。
很快,新手村外就响起了各种声音。
“嚓嚓嚓……”这是云痕用生存小刀(③)切材料的声音。
“咕嘟嘟……”这是云痕在溪边往水囊(③)和烹饪台水箱里灌水的声音。
“笃笃笃……”抡着石斧砍树的声音。
“咔咔咔……”挥着石镐凿石头的声音。
而云痕耳中,还多了一种“叮叮叮”的声音。这是他拿着基础材料(④)手搓工具,制作完成后的系统提示音。
考虑到相较于其他玩家,他已经落后了半个月进度,加上普通材料离开新手村后收集也不难,云痕只是收集了基础材料各一组就停手了。
之后的声音,基本都是轻微的“噗噗噗”了。这是云痕用长矛(⑤)抽打蜜蜂的声音。
至于为什么专门和蜜蜂过不去,那自然是因为【特制蜜糖】。这种源于特殊食谱的食物效果惊人,云痕肯定是要多准备一些的。
毕竟这种食物的主要材料是蜂蜜,来源于蜜蜂类野怪。而在离开新手村之后,蜜蜂类型的野怪本身稀少不说,而且还不会刷新!
没错,在《第二纪元》,只有新手村因为地图面积小,玩家密度高而设置了刷新点。
在离开新手村之后,地图资源,包括野怪,都是没有固定刷新点的!
蹲在一个地方刷怪刷资源,已经成了完全不可能的事情!
也正是因此,云痕打算先在新手村刷满一轮年的【特制蜜糖】份额。有【浓缩】和烹饪台的【冰箱】,云痕并不担心它的保存问题。
…………………………
①寿命:
《第二纪元》有寿命限制,寿命单位为“轮年”,即游戏世界四季轮转一次,对应现实世界四个月。
游戏内,非玩家单位所说‘年’均为‘轮年’。
玩家基础寿命为100轮年,等级提升会增加寿命上限。
寿命归零会死亡。不过身体不会因寿命减少而老化。
《第二纪元》中,受伤后脱离战斗状态,能够使伤势迅速恢复,视受伤情况消耗寿命值。
以现实为基准,能够在较短时间内自行恢复的伤口,如擦伤等,不消耗寿命;
需较长时间恢复的伤势,如刀伤等,少量消耗寿命;
完全无法自行恢复或只能部分恢复的伤势,如伤到内脏的刀伤、骨折、肢体残缺等,会消耗较多寿命。
如寿命不足以完全恢复伤势,那么仍然会恢复到最佳状态,但寿命会下降到一天,且无法再触发需要消耗寿命的恢复效果。
②限定技能:
从技能类别角度,技能可以分为“战斗技能”、“种族/血统技能”、“副职/生活技能”三类。
从技能限制角度,技能可以分为“无限制”、“限制”、“限定”三类,后两类在技能栏中有相应标注。
“无限制”技能没有学习上限,能学几个只取决于技能栏数量;
“限制”技能学习数量取决于等级,每转职一次可以多学一个,新手的“零转”也算一次;
“限定”技能只能学一个。
不过这些“限制”和“限定”只限于该技能系,也就是说有了血统限定技能后,还是能学战斗限定技能的。
③生存三件套:生存小刀、水囊、和腰包。
腰包的效果等于其他游戏里常见的背包,只有十格,重量恒定为零。
水囊是用于存储液体的,容量500ml。
生存小刀,用于采集加工的道具。脱离战斗状态后才能使用。
生存小刀加工材料时削铁如泥,但因为刀刃尺寸所限,很多情况下未必有斧子之类的专用工具好使。
④基础材料:
《第二纪元》官方钦定的基础材料共五种:
草捆(可编织草绳或直接用草叶来捆扎)、
树枝(韧性材料)、
木材(较轻、硬度适中、韧性适中)、
石块(较重、硬度较高、韧性差)、
燧石(质地似石似晶,坚硬且棱角锋利,敲击会冒出火星。作为取火道具,也可充当刀刃)
【PS:《饥荒》玩家可能会比较有既视感。】
⑤长矛:
基本武器。通过新手技能【长矛制作】获得,和物品分级相同(破败、粗糙、普通、精致、完美),具体属性取决于成品质量。
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