于是,领主小屋的门口,很快又是被冒险者给围住了。
“这个0.02版本是什么意思?”
“不知道,可能是领主大人喜欢这个数字吧。”
卡尔取这个标题的时候,就是想要像网游里面一样,把每个版本的更新公告给编辑好,然后加上一个版本号。因为现在是内测阶段,并且这是发布的第二个比较正式的告示,所以就是0.02版本了。
不过,这些冒险者对于这个标题,当然是不会去深究的了。于是他们接着往下看:
设置等级和声望的门槛,主要是目前铁锤的供应并不是很多,卡尔估计,最多也就是生产个十把左右了。不过目前健康冒险村里的冒险者,稍微肝一点的,都差不多达到条件了。
卡尔倒不怕铁锤卖不出去,从以前的经验来看,在卡尔的设计之下,基本上是个东西,就不愁卖不出去。就算等级或者声望不够,也可以让别的冒险者帮忙买一下的。
这一点,主要是为了亚索这种冒险者考虑的。因为像亚索,一直在怪物营地里面快乐着呢,基本上不去副本。所以虽然有人帮他捡东西,但那些经验球却不能给他带来任何的声望,卡尔希望声望系统不单单只是一个数字,更要比较符合实际情况一些。
简单的说,就是声望高的冒险者,在冒险村里面的人气,应该要更高一些了。并且也能比较直观地反应冒险者们到底干了多少的活。
其实在木匠2号的帮助之下,训练场很早就建好了,只是因为跳舞的问题没有解决,所以一直在调试当中。
因为那个舞蹈动作,对于卡尔这种人来说,实在是太难了啊!
不过后来卡尔也是发现,这种舞蹈动作,其实是可以自己跳一遍,让暗影法杖反过来学习自己的舞蹈动作的。这样一来,问题就完美地解决了。
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