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关于gank和反蹲。gank通俗的讲可以说是以多打少的袭击,gank的路线和形式有很多,根据不同情况线上的兵线状况、线上英雄的血量等,不同英雄如挖掘机可以钻地,扎克可以远距离击飞等作为区分。

gank和兵线是息息相关的,简而言之,控线的一方打野gank机会会变多,gank成功率也会增加。

控线和压线要加一区分,控线是对方打不过你,你要限制敌方发育、给己方打野制造gank机会,这叫控线。

而在你打不过敌方,敌方推线过来,这叫被压线。

在优势方打野能做的是gank,包括线上控线你绕后gank,或者你推线进塔叫打野配合你越塔强杀。

劣势方打野可以做的则是反蹲,所谓反蹲就是当我方线上英雄大概率被gank时,打野提前蹲在附近做好与敌方二打二的准备,而主动gank方会提前交出许多不必要的技能来达成二打一的联动,以求尽快击杀。

此处不必要的技能指的是优势方二人通常会直接交出所有技能以求击杀线上这一个人,从而导致在反蹲的玩家拥有技能和血量上的优势,所以反蹲在发育大差不差的境况下基本是能打赢的。

另外要说很重要的一点,反蹲如果成功打出的效果往往比gank成功的效果要好上很多,很多时候敌方打野掌控了游戏的节奏,而在一波主动gank中被反蹲到,从而导致己方被双杀,那么他的节奏会直接断掉。

而如果双方装备或状态差距实在过大的时候,反蹲就要慎重了,因为线上英雄很可能被敌方二人瞬间秒杀,而在反蹲的你就会很尴尬了。

如何反蹲,首先你要换位思考,如果你是敌方打野,你要想想这条路能不能抓,好不好抓,如果你认为换作是你你过来这里gank,那么同理你就可以在这里进行反蹲。反蹲的同时记得控制好视野,别蹲人家眼上那就闹笑话了,反蹲不成还好,万一敌方来了不只一个打野那你也会白给!

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