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问题不大,可以和村长沟通重新上架。

还有就是火系法术的攻击力本就偏高,对比同等级其他职业,相同的智力属性火属性法术的攻击力会高上那么三到四成,并且附加灼烧效果,这个效果会有几率使敌人持续掉血。

很多时候法师的攻击力会溢出,也就是说火法师和其他的法系职业不一样,他们追求爆发伤害。

那么是不是可以适当的调低一下智力属性,增加精神属性,让火法师变得更加续航....

伊藤诚开始做起了实验,首先他使用消耗法力值最大的火球术进攻一颗石头,石头冒出了一个-70多的伤害。

然后他调低了释放时候的法力值消耗,石头冒出了一个-40的伤害,但是消耗的法力值却减少了一半。

也就是在调低dps的同时可以增加续航,这个是可行的。

但是用处不是很大。

伊藤诚又启动了升温法术,启动升温法术之后,随着时间的推移火法师的智力属性会逐渐增高,在蓝量见底的时候伊藤诚看了一眼自己的属性,本来30点的智力现在已经增长到了50点,他试着用最后的蓝量发出一发火球术。

伤害是150点,但是现在伊藤诚的蓝量耗光了。

而不启动升温法术的话,他可以使用最低限度的火球术10发,最高限度火球术5发。

经过仔细的研究,升温法术完全可以不用....因为他耗蓝速度和伤害增加不成正比....

这真是一个令人悲伤的发现...

为了防止数据的单一性产生的偶然接过,伊藤诚又邀请了同样是轩辕工会的几个火法师前来做这个实验。

最后结果出来了,火法师职业的转职职业主动buff,是个坑爹的buff,除了村长这种大奶牛其他人使用之后会得不偿失。

“坑爹啊!谁能想到作为一个转职基础的攻击力加成buff,竟然是个坑呢!”

“我叼你马的,这个buff有什么用啊....我吐了。”

“这么看来,这个职业还是能玩的,虽然在强度上和战士转职还有些差距,但是差距不大,可以玩,主要是转职途径方便。”

“把之前踢出去的主力攻略组的那个火法师再拉近来吧。”

“虽然话是这么说,但是组队不要火法师。”

“组队不要火法师。”

在伊藤诚将实验结果公布到公会频道之后,已经承受了好几天委屈的火法师们终于能够站起来了。

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