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哈迪发布的任务是少有的高经验值任务,并且还时不时的发布一些巡逻之类的重复任务,除了这些主动发布的任务,还能经常和他们聊天,然后触发一些紧急任务。

堪称是任务大户。

玩家们纷纷接了任务赶了过来,根据任务描述所讲,哈迪子爵和大量的贵族正在山脉中。

这些贵族可都是一个个的任务啊!

随着玩家越来越多,任务是越来越不够分了,这时候不抢等着别人抢完了等屁吃吗。

哈迪最近发现了一个事情,那就是除了他自己主动发布的任务需要消耗每日的经验值之外,玩家从他身上主动触发的任务是不会消耗这些经验值的。

这涉及到了主动和被动的关系,比如玩家和他聊天,他对玩家说:“最近北地的雪狼越来越多了,严重影响到了北地居民的安全。”

玩家对他说:“没有问题,领主大人,我会替您解决这个难题。”

那么玩家那边就会有几率出现一个剿灭雪狼的任务,其中的任务奖励不需要哈迪的投入。

而如果是哈迪主动要求,“勇士们,去剿灭那些雪狼。”

那么他就需要在面板进行编写,然后投入奖励,对接受任务的人数进行限制,如果奖励经验超过了他所拥有的经验那么任务就会发布失败。

任务的奖励越低他就能将任务发布给越多的人,比如剿灭哥布林,一个哥布林100经验值。

这种任务可以有很多玩家完成,但是每天提交数次之后哈迪的奖励经验值清空,那么就会提醒对方明天再来完成任务。

在成功的发布任务之后部分玩家的面板上就会出现一个可接受任务,完成之后可以领取哈迪的奖励。

真是复杂。

哈迪揉揉脑袋,除了研究面板之外哈迪还需要研究玩家,他天天都在看论坛,各个方面。

论坛中新奇的东西每日都在冲击着哈迪的脑海,里面每天新出现的信息量都超过了北地千年来的文献资料信息量总和。

好在法师的精神比普通人要高很多,让哈迪得以从容的接受这些新奇的知识,而且还能加以思考应用。

比如电力广泛应用之后对于生产力的解放,是否会引起贵族制度的解体。

生产力的发展决定上层制度,超能者是否能代表现有的生产力,电力能否代替超能者所占有的这一部分生产力。

贵族制度进化之后的制度是不是玩家们所说资本家制度。

贵族是现有生产资料的所有者,资本家也是生产资料所有者,贵族与资本家有什么样的不同?

哈迪突然感觉自己的头都要炸了,暂时不去想那些事情,放空心绪,哈迪呼出一口气,手中出现一团成人头颅大小的火焰团,火焰团在他的手中忽大忽小,然后越来越小逐渐缩小成指甲盖大小。

片刻之后突然膨胀成头颅大小,再次缓慢缩小,周而复始。

这样可以锻炼法师的精神力和对元素的掌控力,越是凝聚的元素爆发起来的威力就会越强。

正式的法师对于元素已经有了基本的掌控,他们可以让元素随着自己的心意变化,来发起更加灵活的攻击。

练习了一个钟头之后哈迪手中的火球消散,揉了揉眉心躺在石头做的床上进入了梦乡。

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