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“算了,不想这些乱七八糟的了。”方昱甩甩脑袋,将这些思绪清理了出去,随后他又点开尘封已久的好感度系统,“既然我现在已经接触到活的NPC了,那么这个玩意儿也该发挥作用了吧。”

打开好感度页面,方昱就忍不住对这个花里胡哨的设计开始吐槽,“惊了,好好一个冒险类游戏居然用粉色做主色调,甚至还有桃色的配乐,你以为这是在玩养成推倒吗?”吐槽归吐槽,方昱还是开始浏览起上面的信息:原本空荡荡的页面上突兀地出现了4个头像,头像后面的人名则是标明了各自的身份,正是他刚刚才接触过的第四救援小队,而在每个头像的右边则是附带着不同颜色的进度条,其中血斧和威尔是一个已经过半的绿色,同时上面还标注了一行“友善,900/1000”的小字,至于下面两个翁语和斐锐两人则是一个灰色的冷淡标注。

“看起来无法从没意识的人身上捞好感度啊!”方昱有些遗憾的摇了摇头,“不过最迟明天他们就能醒过来,救命之恩好歹也要给我冲到尊敬吧。”在此特意说明一下,天海里面把好感度划分为8个等级,分别是:死敌(血红)、仇恨(鲜红)、敌对(暗红)、冷淡(灰色)、中立(白色),友善(鲜绿),尊敬(明黄),崇拜(湛金),你与相关NPC的好感度越高,所能获得的好处也就越大,小至情报线索,大到任务装备,这也就是为什么血斧二人会对他知无不言的原因。

“对了,还有一个问题要解决。”方昱一拍脑门,连忙匆匆拉开运动服的拉链,露出了里面那枚火焰型的徽章,之前他还只是把这玩意儿当装备使,现在了解其后面的深层含义后,如何处理这件东西就成了个老大难,戴着会有被认出的风险,丢掉又舍不得上面的属性,无奈之下他只好点开了帮助页面,希望能从上面找到些方法,毕竟如果实在不行,那也就只能选择舍弃了。

“我看看,装备,还真有!”方昱眼前一亮,不由得轻声念出了上面的方法,“装备隐藏:玩家可花费一定通用点数指定装备进行变幻外观或隐藏等命令,维持时间:一个月。”

“就是你了!”方昱毫不犹豫选择了对探险队的徽章进行变幻,在他的注视下,原本火焰样的外形开始旋转,扭曲,最后定格为了一个十字架样的胸针,当然所变化的只有外形,徽章的属性是不会有任何改变的。

“不对啊!”刚刚解决完这件事情的方昱又皱起眉头,“既然他们会对我的法杖产生疑问,那为什么对我身上这套杂七杂八的搭配却视若无睹呢?”其实他眼下这身装扮用杂七杂八形容还算是客气的,皮甲搭配布腰带或许还勉强说得过去,可手上那件硬邦邦的铁手套也未免太突兀了些,要是再拿出那根羊角的话,恐怕敌人把他当成哪来的萨满祭司都说不定,而他的疑惑也在几分钟后得到了解答:“为满足广大玩家审美需求,系统将默认以玩家身上的装扮为优先展示对象,也就是说我在其他人眼中只是个穿着运动衣的青年人。”

“这倒也不错。”方昱对系统的解释勉强满意,随后又叹了口气,因为天海的装扮并不包括武器与饰品,理由是开发者对自己设计出来的饰品有充足的信心,认为这些玩意儿放到现实中都是一等一的宝贝,又岂容尔等刁民胡改乱造!

“不过这些都不重要了。”随着思绪的变动,方昱的目光又重新落到了床旁的血精灵身上,他的声音习惯性低了下来,眼中也充满了渴望,“很快,很快我们就能换个地方了,虽然不知道你身上发生了什么,但还是快些醒来吧,我的伙伴,我的女王。”

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