其实这也是没办法,点卡收费的游戏的盈利模式就是鼓励玩家多在线消耗点卡。
李广新吸取了这些玩家的建议,正好天域l的盈利方式是让玩家氪金购买付费角色,不需要强迫玩家在线。
如何让玩家购买并不强力的付费角色呢?
李广新想到了一个馊点子他把游戏中极品装备的爆率给调整的非常高,只要稍微用点心去玩,一个星期内玩家就能获得游戏内的神装。
你们不是嫌热血传说太肝吗?快来玩天域l吧,我们只需要一个星期就能毕业!
李广新满心想着的都是,我们这么良心,屠龙宝刀点击就送,你们还不快点来玩天域l?
你玩满级了,没事可做了那还不赶快建立个新职业来耍耍?付费角色在召唤!
而且付费角色打架这么厉害,买不了上当买不了吃亏啊。
结果天域l上线一个月后,运营组的数据显示:
大部分毕业以后的玩家并没有重新玩一个新的职业而是选择了退游仅仅一个月,玩家流失的数量就超过了百分之50。
而游戏赖以生存的盈利点角色卡更是无人问津
以目前的数据来看,天域l作为蝶羽公司目前首推的游戏,很有可能要凉了,甚至可能是血本无归。
公司内部已经分析了许多次,凉凉的原因也很确定。
由于爆率过高,天域l玩家满级以后的玩法又不成熟,满级玩家几乎都无事可做就算再玩一个新角色也只是重复这个无聊的过程,所以满级玩家几乎都选择了退坑。
总之李广新的这个策划方案几乎毁了这款游戏。
可能有人会问,呢工会战呢?这两个模式可是游戏重要的后期玩法,趣味性高,而且还能吸引玩家购买付费角色。
不得不说,这个世界和前世还是有点不同的,热血传说就少了一个前世传奇的重要玩法,沙巴克攻城战。
天域l在设定上借鉴了热血传说,自然也就没有模式。
天域l只模仿了热血传说的另一种比较成熟的pp模式,野外遭遇战斗。
可是结果很失败原因还是李广新的高爆率设定。
试问装备那么好爆我为什么要和他抢怪?
大家和平刷怪多好,现在可是和谐社会。
身为这款游戏的主策划,又背了这么大一口黑锅,李广新自然要为天域l的失利付主要责任,这也是他最近心情不好的原因。
但他并没有放弃!他觉得这一切都有机会挽回。
他也想过重新降低游戏的爆率,但公司的数据师一致认为,爆率不能随意调整。
试问如果新玩家听说现在需要1个月才能获得的装备,老玩家们1个星期就能获得,肯定会心里不平衡,这可不利于游戏后续的发展。
现在的李广新,已经把宝全部押到了下周的更新上,他准备了许多大招:
1更新付费职业,既然不能在强度上增强,就把新职业给做的越酷炫越好,总有玩家会被吸引的。
2增加游戏后期的难度,李广新设计了一个新副本,他直接把副本的难度设计的非常高,这样玩家们后期就不会无事可做了。
只要能够止住玩家的流失,他就可以在后续的更新上,渐渐调整装备的爆率,天域l就可以打一场完美的翻身仗。
为了这次更新,整个策划组专门设计了一个最炫的职业和最难的。
尤其是那个新,李广新为了制作它已经很多天没有好好睡觉了,整天都在苦思冥想,和美术组程序组沟通,他有自信这个新副本绝对可以让这些玩家们攻略很久。
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