苏问天有些惊奇的看向了正有些不好意思扣着脑袋的徐闻,夸奖道:“这想法可以啊!!!”
苏问天自己都没有想到,自己没有提前世屡试不爽的,收集癖福音的可收集物品奖励系统。
他竟然可以想到将他用作单人战役,虽然不是他原创的,但起码有了这个自主思考的思维,那就是一件好事。
RTS找的彩蛋传统苏问天还是知道的,这样是为了让玩家迅速的熟悉新地图,适应新地图的同时又可以增加了玩家游玩的时间。
“既然有了想法,那就是去实现啊,况且这想法还不错啊!!!”苏问天看见三人迟迟未动,仿佛陷入了什么麻烦。
最后还是康浩说出了他们纠结的原因:“我们不知道该确定做多少种类型的可收集物品,是一种吗?还是两种,三种!!而且也不知道该做什么样的外形”
“我提议的是做一两个意思意思,毕竟射击游戏,射击才是主体,可收集物品只是调味剂!形状的话我想的是那种巨大的泰坦雕像,玩家可以轻而易举的发现,不在可收集物品上浪费太多的时间,将大部分的心思放在射击和剧情上!至于闻哥则认为需要多做几个,在玩家射击感到厌倦的时候,可以找可收集物品缓解厌倦,达到张弛有度,在关卡开始之前,提示有多少个可收集物品,物品大小越小越好,而且还不能让玩家一眼就看见,找到,得让他们认认真真的找一下!!!我们便就我的思路和闻哥的思路讨论了半天,都没讨论出一个理所然!!!所以我们现在需要您,苏总,给我们指点迷津!!”
听完康浩的解释,苏问天眼前一亮,我苏问天看中的人果然没错,康浩在经过了苏问天的花式忽悠之下有这些想法很正常,但是徐闻却不一样,这货可从来没有受过苏问天的忽悠,可他就是就着自己的想法,说出了康浩提议的缺点,不得不说,或许前身这货真的捡到一个宝了。
但他不知道,康浩可是没事就对徐闻说苏问天说过的关于游戏的想法,才有了现在苏问天看到的一幕。
搞的徐闻现在也成为了崇拜大军中的一员,和康浩不相上下。
看着他们期待的神情,苏问天淡淡一笑:“你们的想法不错,都说出了自己的理解,说对了呢!对了,说错了呢!也错了。
首先你们都在互相走着自己的极端方案,也希望对面也选择自己的极端方案。这样能讨论出来才真的是奇迹,你们难道没有想过既然是两个极端为什么不取中间呢?均衡之道,方才完美不是吗!?不需要太多可收集物品,但也不能太显眼了,隐秘的提醒一下物品所在的地方。这样,既能让玩家在厌倦射击的时候花费点时间来寻找,但又不至于破坏整体的游戏体验。如果真的按照你们两个的思路来做的话,首先康浩的想法其实还不如不用,既然玩家可以一眼就瞧见可收集物品那还要这个东西干嘛?但对于破坏游戏整体体验的想法是正确的,徐闻你的想法会对整体的一个游玩体验造成很严重的后果,有些玩家看见你提示的物品数量之后,有个怪癖那就是必须得把它给找全了再打开下一关,如果他把大部分的时间都用来寻找可收集物品了,那你认为他的游戏体验会好吗?”
听完苏问天的讲解,康浩和徐闻顿时茅塞顿开。
苏问天可没有在意这些,继续讲道:“至于可收集物品的形状,可以是铁驭的头盔啊,可以是泰坦的模型啊,可以是一些小的挂件啊!!!至于收集完之后获得的东西,可以是枪械的皮肤,泰坦的皮肤,以及可装饰在枪上的装饰品等等!!!”
见四人都陷入了沉思,苏问天首先打破了康浩的思绪:“先别想了,明天跟我去个地方,出差!!!早点回去收拾东西!衣服多备几套,冬天的夏天的秋天的春天的,都拿一套到两套!!”之后转过头看向了袁浩:“你也去!至于这个可收集物品,就留个徐闻和周鹏搞吧!!!”
康浩和袁浩点了点头,只好收起想可收集物品的想法,听从苏问天的安排。
“我们估计要出去一到两周,回来的时候你的建模可以搞完吗?”
“没问题,苏总,肯定给你搞完而且这可收集物品我和闻哥肯定也给你搞的漂漂亮亮的。”
“行!!回来给你和徐闻加工资!!!”
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