石器的耐久度都不高,在没有迈入铁器时代之前,储备多一点是应该的。
现在天色已晚,孟楠只是简单的看了眼这些哥布林跟他们带过来的东西就吩咐他们各自找地方休息去了。
关于接下来的发展,孟楠心里已经有了一个初步的打算。
从明天开始,才是真正的一场硬战!
来到了这个陌生的异世界,除了这个成就抽奖系统,孟楠一无所有。
一切的一切都是从零开始,不想过的跟一个野人一样,他就得努力建设!
想要拥有更多的人类同伴,他就得完成成就!
…………
第二天一早,天边露出了鱼肚白,孟楠醒了过来。
其实这一夜他根本就没怎么睡,除了陌生的环境以外,还有目前种种的困境。
当然了,最主要的是地板太硬太冷没法睡,稍微眯了那么一会,现在都感觉浑身不舒服。
哥布林也起得早,看到孟楠走出了城堡,他们纷纷恭敬喊道:“主人!”
孟楠点了点头,看了看身后的城堡,又看了看眼前的十二个哥布林。
就在昨晚他思考了一番,想要一下跃进铁器时代固然不容易,现在连铁矿都没有。
但可以先用现有的方法跟资源把这个初始之地发展一下。
不管怎么说,总得有个规模出来,一口气吃不成胖子,那么一个村子行不?
再不济就是一个小部落也可以啊!
昨天晚上他也看了,就以他目前来说能够完成的最简单的成就就是【村落的雏形】。
要求是最少拥有三十个人口,并且拥有十五栋以上的房子,村子要有围墙。
在此规模之上,还必须做到村子自给自足的程度。
自给自足倒是不难,无非就是种地!
谈起种植孟楠真的一点也不陌生,他老家本来就是农村的,小时候没少下地干农活。
对于这方面不算很懂,但多少知道一些。
问题是种子来源,不过好在有这些哥布林,他们身为这个世界的土著,多少也知道什么能吃什么不能吃。
只要是能种的,那就先移植回来种!
工具虽然只是粗糙的石器,但总比用手刨要强。
这些都算是比较容易解决的问题,真正让孟楠困扰的问题是衣物方面。
孟楠当时点击查看了详情,其中必须保证每个人都有衣服穿!
哥布林身上披着的那些兽皮顶多算是遮羞布,可不算衣物。
就是不知道用纤维把兽皮缝制在一起当衣服,能不能在系统那里过关了。
所以说,孟楠现在想要达成第一个成就,待解决的问题就是人口、围墙跟衣物了!
可喜可贺的是,城镇中心上面显示的数据,哥布林也被计算在内。
人口总数:14。
人类:2。
哥布林:12。
这就让孟楠很开心了,昨天哥布林也说了这边零零散散有着不少哥布林部落。
人口问题可以从他们身上打主意。
那么剩下待解决的问题就是住房跟衣物还有围墙的问题了。
孟楠当即分配工作,两个人清理昨晚带回来的魔猪,剩下的人则是带着石斧去砍树,外加寻找可种植的菜食。
房子没有什么要求,那就先用小木屋来代替,等以后有条件了再换。
其实孟楠还想过茅草屋,但是这真的靠谱麽?
怕不是一阵风就吹没了。
还有围墙也是,孟楠也选择先用木质的围墙。
说实话,孟楠现在比较急迫完成这个成就。
他昨晚把附带的说明翻了个遍,终于是看到了转机!
获得第一个成就不仅仅可以奖励人物抽奖机会一次,还可以开启贸易功能!
想必这就是系统当时说的“完成第一个成就有惊喜”吧!
系统是这么说明的:只有村子初具规模之时,才会有值得让商人前来交易的魅力!
跟城镇中心一样,贸易系统一旦开启,脑海中就会出现一个贸易站!
贸易站必须放在大河流域,正好初始之地就选在了大河边上,这可以说是意外之喜了。
只要有了贸易站,就可以跟商人交易,购买各种资源!
想要最快速的步入铁器时代,也要靠这个贸易功能了!
只是这个世界只有魔兽,商人又是哪里来的?
系统模拟出来的商人吗?
孟楠现在也搞不清楚,等到贸易站出现之后就能明白了。
为了尽早开启贸易功能,孟楠也是卯足了劲。
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